- Не только 200 Мп и «самый большой... (4100)
- Австралийская Gilmour Space ещё раз... (3585)
- Relativity Space успешно завершила испытания... (5148)
- Потенциально обитаемая экзопланета... (4711)
- За последние два года крупные игровые СМИ... (4564)
- Как произошёл масштабный сбой Amazon Web... (3758)
- 7300 мАч и 120 Вт, 165 Гц, очень тонкая... (5646)
- IBM запускает ключевой алгоритм квантовых... (3992)
- Совершенно другую Volga засветили в Сети.... (3711)
- «Джинсовый» против «альпийского белого»:... (4792)
- «Джинсовый» Redmi K90 Pro Max сравнили на... (3791)
- Уже не «кирпич»: абсолютно новый Hyundai... (5050)
- Samsung принимает участие в разработке чипа... (3919)
- «В мире не так много брендов, способных на... (3536)
- Google Willow опережает топовые... (4997)
- Google Willow выполняет некоторые вычисления... (4972)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...