- Maxsun выпустила компактную плату с... (4087)
- Немцы создали самый маленький в мире... (4975)
- Астрономы впервые составили крупномасштабную... (3603)
- IBM заставила алгоритм коррекции ошибок... (4879)
- IBM заставила алгоритм квантовой коррекции... (4749)
- В Белоруссии стартуют официальные продажи... (4235)
- «Intel стала более компактной»: компания... (3865)
- Представлены доказательства существования... (4909)
- Раскритикованная фанатами истинная концовка... (4570)
- Гул под капотом новой «Нивы» оказался... (3190)
- Аналитики «Яндекса» рассказали, насколько... (4670)
- Прощальный апдейт: Galaxy S21 FE получил One... (3451)
- «Мы как будто в 1999 году»: инвесторы ищут... (3704)
- Легендарный трюк с ведром из The Elder... (3872)
- Представлен TP-Link Archer GE400 — игровой... (3664)
- Астрономы зафиксировали радиосигналы от... (3218)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...