- Камеры заднего вида могут давать искажённое... (4507)
- Самое ущербное киберсобытие в истории... (3738)
- Илон Маск пообещал искоренить бедность во... (4547)
- Alibaba ищет новый подход к покупателям:... (3361)
- Mitsubishi Eclipse Cross сильно подешевели в... (3713)
- «Очень похоже на X10». Взрыв на Солнце,... (4777)
- «Очень похоже на X10». Вспышка на Солнце,... (3623)
- Большие роботы по цене смартфонов — уже... (3399)
- Роботы стали пугающе реалистичными:... (3875)
- Гуманоидный робот с 22 степенями свободы за... (3439)
- «Он не будет похож на робота. Он будет похож... (3165)
- Tesla отчиталась о рекордных поставках... (3205)
- Квартальная выручка Tesla выросла на 12 %,... (4044)
- Расход Haval Jolion 2026 оказался гораздо... (3506)
- «Корабль»-астероид 3I/ATLAS из другой... (3308)
- 120 Гц, ИК-пульт, IP68/IP69, топовая камера,... (3799)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...