- Искусственный интеллект заболел «гниением... (3931)
- Лучше поздно, чем никогда: президент Xiaomi... (5009)
- Google Quantum AI смоделировала физическую... (3503)
- Торгов не будет? Минцифры отменило приказ о... (4273)
- Супергеройская комедия Dispatch от ведущих... (4252)
- Обнаружен новый астероид, скрывающийся в... (3319)
- Нефоннеймановская архитектура, до 192 ГБ... (3799)
- Продажи пародийного шутера Escape from... (4405)
- Open Cosmos завершила миссию MANTIS, задав... (3490)
- Китайцы научились моделировать масштабные... (3256)
- NextSilicon похвасталась превосходством... (3721)
- Взбесившиеся умные матрасы уличили в... (4684)
- Quantum Space готовит к запуску в 2026 году... (4526)
- Взрывной трейлер раскрыл дату выхода... (4888)
- NASA готовится сменить подрядчика для... (4062)
- Представлен Nubia Z80 Ultra — флагман со... (4223)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...