- «Очень похоже на X10». Вспышка на Солнце,... (3674)
- Большие роботы по цене смартфонов — уже... (3455)
- Роботы стали пугающе реалистичными:... (3978)
- Гуманоидный робот с 22 степенями свободы за... (3468)
- «Он не будет похож на робота. Он будет похож... (3215)
- Tesla отчиталась о рекордных поставках... (3261)
- Квартальная выручка Tesla выросла на 12 %,... (4098)
- Расход Haval Jolion 2026 оказался гораздо... (3560)
- «Корабль»-астероид 3I/ATLAS из другой... (3338)
- 120 Гц, ИК-пульт, IP68/IP69, топовая камера,... (3854)
- Особенный Redmi K90 Pro Max показали за... (3385)
- Создатели новой «Волги» не подтвердили... (5207)
- Omdia: Apple вместо iPhone 19 выпустит... (4330)
- Производством американских ИИ-чипов для... (4906)
- Выпуском ИИ-чипов для Tesla в США будут... (3980)
- Reddit подал в суд на Perplexity за... (3357)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...