- Nebius запустила первый в Израиле ИИ ЦОД с... (3522)
- Умный проектор с автокоррекцией изображения,... (3292)
- Вышли обзоры MacBook Pro — Apple M5 сделал... (3466)
- Обновлённые протоколы SETI: как научное... (4411)
- Революция в мире браузеров? OpenAI... (4241)
- Многострадальная Vampire: The Masquerade —... (3447)
- Microsoft выпустила экстренный патч для... (3835)
- OpenAI представила ИИ-браузер ChatGPT Atlas... (3686)
- OpenAI представила дебютный ИИ-браузер... (4058)
- Массовые тесты SoC M5 в новом MacBook Pro... (4410)
- Новенький Xiaomi 17 Pro Max царапали, грели,... (3663)
- Microsoft сделала Windows для Arm... (3491)
- Учёный NASA предложил новую гипотезу для... (3318)
- Игроки Victoria 3 за год довели до голодной... (4147)
- Пользователей Windows 11 втихую лишили... (3686)
- Cамое жуткое последствие падения серверов... (5302)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...