- Наконец-то доступный геймерский OLED-монитор... (4056)
- The Legend of Khiimori ворвётся в ранний... (6126)
- По 5 секунд на машину, конвейер будет... (5681)
- 800-сильный Porsche Panamera Turbo GT... (4769)
- Начались поставки BMW Skytop с «самым мощным... (3691)
- Прощай, классика: BMW X5 следующего... (5539)
- Неприлично дешёвый премиум Hongqi.... (3368)
- Google собирается обкатывать новые смартфоны... (3621)
- «Starship в итоге выполнит всю миссию на... (6562)
- Honda CR-V и другие машины бренда получили... (4520)
- После самого дешёвого флагмана на Snapdragon... (3560)
- Новая многоразовая ракета-носитель прошла... (3803)
- Аудитория M**a AI резко выросла благодаря... (3814)
- Число пользователей M**a AI резко выросло... (4546)
- Илон Маск не хочет всего лишь повторить... (4478)
- Наконец-то Land Cruiser, доступный каждому?... (4173)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...