- Asus представила клавиатуру Falchion Ace HFX... (3949)
- В США выпустят памятную однодолларовую... (5406)
- Toyota всерьез замахнулась на Rolls-Royce.... (4359)
- NVIDIA поможет Starcloud отправить в космос... (5363)
- Совершенно новый Nissan Navara на платформе... (5684)
- Безумный кооперативный симулятор Kaiju... (5473)
- На «Госуслугах» упростилось получение... (4152)
- OpenAI позволит взрослым пользователям... (5284)
- Rocket Lab успешно запустила седьмой... (3875)
- Honor представила сверхпрочные смарт-часы... (3857)
- Карточный роглайт «Бессмертный. Сказки... (6328)
- Радиотелескоп MeerKAT обнаружил скрытые... (5518)
- «Интересно и не душно»: разработчики... (4228)
- Учёные разработали алгоритм ImageMM для... (4183)
- От дореволюционной Москвы до современной: на... (4703)
- Дизельного внедорожника KGM Rexton в России... (4090)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...