- Подключаемые гибриды загрязняют почти так же... (4192)
- OnePlus представила OxygenOS 16 в стиле iOS... (6041)
- Мультиплеерной игрой Quantic Dream оказалась... (5243)
- Qualcomm и MediaTek задумались о передаче... (5566)
- Battlefield 6 установила новый рекорд... (3957)
- Xiaomi продолжит оснащать флагманы тыловыми... (4251)
- Анонсированы смартфоны Oppo Find X9 и X9... (4246)
- Лучше поздно, чем никогда: спустя больше... (4694)
- Партнёр PayPal по блокчейну случайно... (4782)
- Windows 11 получит голосовое управление,... (4293)
- Приложения F******k Messenger для Windows и... (4129)
- Немерцающий экран, Dimensity 9500, тройная... (3552)
- Разработчик Heavy Rain и Detroit: Become... (3565)
- Россияне чаще всего покупают дешёвые... (4498)
- 200-мегапиксельная камера Hasselblad, 7500... (3531)
- Pegatron представила ИИ-сервер... (4336)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...