- Oppo Find X9 Pro работает дольше Xiaomi 17... (4248)
- AMD FSR 4, улучшения графики и оптимизации:... (5354)
- iPhone 18 Pro получит камеру с переменной... (5029)
- 3000 циклов, до 1000 км на одном зарядке в... (5187)
- Журналисты показали, как волшебное... (4346)
- В отечественном мессенджере Max обновились... (5132)
- «Инферит» представил российские 2U-серверы... (4537)
- Быстро набрал обороты: российский бренд... (5328)
- Tank 300 начнут выпускать в России — уже... (6105)
- OpenAI растёт быстрее всех — но теперь никто... (4282)
- SpaceX показала вживую носовую часть... (4802)
- В России представлен обновленный Haval H3:... (4160)
- Стирально-сушильная машина с двумя... (5073)
- На авторынке Белоруссии началась настоящая... (4320)
- Apple уже работает над новыми AirPods Pro и... (4359)
- Как снимает 200-мегапиксельная камера Zeiss... (4609)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...