- «Она захватила мою жизнь, помогите!»:... (4643)
- Lexus выходит на новый уровень. Флагманский... (9484)
- Tenet показал себя на старте втрое слабее,... (5318)
- Анонсирован защищённый смартфон Oukitel WP58... (6222)
- А почему бы и не поднять цены, раз такой... (5245)
- «Машина очень хороша, намного лучше, чем... (4231)
- Warner Bros. так уверена в успехе «Мортал... (5763)
- Китайские учёные создали память толщиной в... (4815)
- Пять причин выбрать неубиваемый смартфон... (6930)
- В TikTok завирусились розыгрыши с ИИ-фото... (5745)
- xAI будет создавать виртуальные миры для игр... (6326)
- Apple планирует представить на этой неделе... (5445)
- Тайвань заявил, что не зависит от китайских... (5808)
- На Земле началась магнитная... (5128)
- Вложи $5 млн — получи $75 млн: NVIDIA... (5211)
- Вложи $5 млн — получи $75 млн: NVIDIA... (5367)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...