- Motorola готовит к выпуску радикально тонкий... (5954)
- Человечество приняло ИИ быстрее, чем... (5094)
- Внедорожники Toyota Tacoma IV 2025 TRD Off... (5528)
- «Безответственный» ИИ: большинство компаний... (5027)
- Доступ в интернет по выходным сохранится —... (4905)
- Флагманская камера, почти флагманская... (6294)
- АвтоВАЗ запустил конвейерную сборку... (5703)
- Уровень проникновения архитектуры RISC-V на... (6819)
- В «Яндекс 360» появился «Личный кабинет»... (5158)
- Период переохлаждения. Иностранные SIM-карты... (5691)
- В Сбербанке началось массовое сокращение... (5278)
- Оплата смартфоном или простейшим кнопочным... (6379)
- МТС полностью прекратит обслуживание сетей... (5399)
- Китай наладил выпуск детских игрушек с ИИ и... (5800)
- И целого триллиона мало: OpenAI заявляет,... (5677)
- Седан Chery Arrizo 6 с автоматизированной... (6826)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...