- Марсианские пылевые вихри движутся быстрее,... (5944)
- Какая видеокарта нужна для игры в... (5918)
- Пожар уничтожил 858 ТБ данных и парализовал... (6104)
- Пользователи ChatGPT снова могут удалять... (5860)
- Microsoft получила доступ к 100 000 Nvidia... (5040)
- AMD представила Solarflare X4 — новые... (6159)
- Athena1 от SiPearl — самый защищённый... (5438)
- Классификация Урана и Нептуна как «ледяных... (6418)
- Ferrari представила платформу Elettrica с... (6166)
- Арт-директор Halo покинул студию после 17... (6107)
- Dimensity 9500, 7500 мА•ч,... (6672)
- Самый большой летающий объект в истории... (6186)
- Один из основателей ИИ-стартапа Thinking... (6478)
- Один из основателей ИИ-страртапа Thinking... (6373)
- 100 дюймов, аппаратная поддержка 4K,... (5320)
- 100 и 116 дюймов, 165 Гц (VRR до 288 Гц),... (6554)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...