- Комета C/2025 A6 (Lemmon) даёт последний... (5246)
- Двухметровые кровати, душ, экраны и... (6548)
- Самое большое дополнение в истории Crusader... (5247)
- Кома межзвёздной кометы 3I/ATLAS подтвердила... (5955)
- Изгнанные Маском без выходного пособия... (5927)
- Миссия зонда NASA Juno вокруг Юпитера... (4991)
- Synology отменила запрет на жёсткие диски WD... (6370)
- Blue Origin успешно завершила 36-й... (6086)
- Sennheiser представила наушники HDB 630 —... (5303)
- Ninja Gaiden 4, Baldur’s Gate, новая игра от... (5464)
- Главный научный сотрудник команды Google... (6445)
- «Билайн Big Data & AI» и IVA Technologies... (5290)
- «Интернет — не свалка для негатива»: в... (6357)
- AOC представила 27- и 32-дюймовые игровые... (5384)
- Дженсен Хуанг «удивился» условиям сделки... (4852)
- Сатья Наделла, Дженсен Хуанг и Майкл Делл... (5500)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...