- Сбер научил нейросеть Kandinsky генерировать... (5473)
- Хакеры заявили о взломе Huawei и получении... (6554)
- Геймплейный трейлер подтвердил дату выхода... (6481)
- HMD выпустила телефон-звонилку Touch 4G с... (6930)
- Титан вместо алюминия: в России представили... (5219)
- «Билайн» и «Инфомаксимум» реализовали проект... (5193)
- Проблемы Nvidia в Китае стали подарком... (5964)
- Марсоход Perseverance мог запечатлеть... (6359)
- Jaguar Land Rover оправилась после... (7379)
- Илон Маск пообещал, что в 2026 году xAI... (6976)
- Сборка в России дала результат? Voyah Free... (9999)
- От договоров купли-продажи до обращения в... (6753)
- В Казахстане ИИ получил право голоса в... (7500)
- Аудитория скейтерского симулятора Skate... (6640)
- Sony выкинула из комплекта поставки Xperia... (7356)
- КамАЗ представил совершенно новый автобус... (7167)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...