- В Казахстане предложили запретить Toyota... (7754)
- Geely с ноября может прекратить поставки... (6072)
- «Капсула времени» за 5 миллионов: в России... (6114)
- 5,7 ГГц, 16 ядер, 128 МБ кэша и целых 10 лет... (6528)
- Be quiet! представила корпуса-аквариумы... (5957)
- Новая статья: Обзор смартфона Apple iPhone... (7455)
- AstraZeneca заключила сделку на 555... (7273)
- M**a представила новые функции Reels в... (6929)
- Chevrolet отзывает 23 700 Equinox EV 2024... (5398)
- Американский гиперкар Vittori Turbio с V12 и... (6093)
- Учёные впервые «порулили» квантовой... (5403)
- Toyota может прекратить партнёрство с Subaru... (5185)
- Nissan подтвердил выпуск Xterra 2028 года с... (7269)
- Для конкуренции с Toyota 4Runner: Nissan... (7010)
- Новое подорожание Xbox Game Pass не затронет... (5198)
- Швейцарские учёные подключили нейроны из... (5999)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...