- Каршеринг «Яндекс Драйв» заработал в Нижнем... (7974)
- Представлен самый маленький датчик... (9451)
- В Россию привезли внедорожники Haval H9 2025... (7504)
- Лучшее из двух миров: первый гибридный... (5782)
- Microsoft запрещает устанавливать Windows 11... (5681)
- Олдскульное приключение Mina the Hollower не... (5968)
- TSMC произвела первую пробную партию 2-нм... (7130)
- Cтартовало производство гибридной силовой... (5614)
- 120 Гц, 7000 мАч, 3 дня работы, Android 15,... (6793)
- 6500 мАч, 90 Вт, 120 Гц, IP65 и Dimensity... (6869)
- OpenAI запланировала проекты на общую сумму... (6340)
- Gex, Road Rash, Doom и другие хиты: в... (5628)
- Верховный суд США не дал Google отсрочки в... (8215)
- Россияне разочаровались в «Москвиче»? В 2025... (6682)
- Прощальный аккорд Volvo V60: представлен... (7170)
- Возвращать их пока не научились: на Байконур... (6947)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...