- Лучшая роль второго плана: чипы AMD... (6030)
- Всё, к чему прикасается OpenAI, начинает... (6958)
- xAI потратит $18 млрд на ускорители NVIDIA... (6185)
- В России начались продажи смартфона iQOO... (6502)
- Копия Geely Monjaro от Renault — от 3,75 млн... (7555)
- АвтоВАЗ решил следить через камеры... (7107)
- Самый долгоиграющий смартфон в линейке.... (6950)
- Самый долгоиграющий смартфон в линейке... (7788)
- Дешёвый Samsung Galaxy A15 получил финальную... (6900)
- Джони Айв признался, что уже придумал для... (6330)
- Теперь без электродов. Samsung создаёт... (6303)
- «Нужно верить в то же, что и мы», — OpenAI... (6174)
- Samsung Galaxy Tab S10+ и Galaxy Tab S10... (6671)
- Ветер и солнце стали давать больше... (5836)
- Представлен самый маленький датчик... (6063)
- Каршеринг «Яндекс Драйв» заработал в Нижнем... (7967)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...