- YouTube тестирует новый интерфейс мобильного... (5587)
- В России начали раскупать корейские... (5024)
- Дата-центр радиотелескопа Square Kilometre... (5137)
- У Lada Vesta заклинило руль на трассе:... (4971)
- В Гарварде создали систему для «вечной»... (5028)
- Исторический максимум AMD, новая самая... (5219)
- Haval H3 2025 подорожал в России: теперь от... (5012)
- Каршеринг «Яндекс Драйв» заработал в... (5348)
- Скидки отменяются, цены растут. GAC GS4 —... (4579)
- Суд США разрешил прокуратуре взломать... (5367)
- Павел Дуров открыл в Казахстане лабораторию... (5096)
- Т-Банк выпустил в App Store новое приложение... (5744)
- У «Билайна» появилась «бесплатная» подписка... (5378)
- Konami отобрала у покупателей Silent Hill f... (5460)
- Bethesda анонсировала самое крупное... (5905)
- Астрономы впервые сфотографировали рождение... (6368)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...