- Samsung представила PM9E1 — самый компактный... (2272)
- В Якутии запустят пилот спутниковой связи... (4940)
- Rocket Lab переходит к испытаниям... (1897)
- Флагман Nothing Phone (4) в этом году не... (3274)
- OpenAI создаёт собственную социальную сеть,... (2788)
- Когда-то у ВАЗа были такие моторы: в России... (3218)
- DJI представила лёгкий стабилизатор RS 5 для... (2563)
- Новый спутник NOAA для оперативного... (2831)
- «Код Дурова» объяснил, почему Grok так и не... (2006)
- NASA испытало прототип ядерного реактора для... (3013)
- Термокружка и штопор-нож в комплекте, место... (3096)
- Китайский конкурент NVIDIA H20 — Alibaba... (2249)
- На пути к суперинтеллекту: Цукерберг... (2917)
- 9000 мАч, 100 Вт, SoС Dimensity 9500s, IP69... (3077)
- Asus снова в центре скандала — компанию... (3109)
- Представлен Anbernic RG G01 — геймпад со... (1839)
Nvidia создала технологию увеличения плотности пикселей в очках виртуальной реальности
Дата: 2014-07-28 13:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Lenovo анонсировала конкурента Google Glass
Компания Lenovo представила свою версию "умных" очков, сообщает PCWorld. Очки Lenovo в целом похожи на Google Glass, но есть и принципиальное отличие - их аккумулятор расположен отдельно от очков, на шее
Сбои в работе сайта «ВКонтакте» происходят до сих пор
Что случилось с сайтом "ВКонтакте" 27 07 14 хотят знать все россияне. Сбой работы социальной сети оставил миллионы людей на некоторое время без общения. По предварительной информации, причиной сбоя стала жара. Сайт "ВКонтакте" не работал весь вечер 27...
«ВКонтакте» позволит пользователям зарабатывать на видео
По словам исполнительного директора соцсети Дмитрия Сергеева, началась полная переработка видеоплатформы. В дальнейшем будут устранены такие недостатки, как повторное видео и ошибки при поиске, возникающие у пользователей. В соцсети "ВКонтакте" будет создан инструментарий по образу...
Microsoft рассказала о новом обновлении для Windows Phone
В ближайшем обновлении для Windows Phone пользователей ожидает поддержка папок на домашнем экране, поддержка больших экранов с диагональю до 7 дюймов, а также интерактивных чехлов. Тестированием GDR 1 разработчики займутся в ближайшем...