- В этом году дефицит памяти ударит по рынку... (3355)
- Alibaba выпустила рассуждающую модель... (2185)
- Alibaba выпустила новую рассуждающую модель... (3328)
- Российская компания отобрала у Intel права... (2368)
- Торговая марка Celeron отныне не принадлежит... (3536)
- Новая Toyota RAV4 (XA60) едет к крупным... (2511)
- Рядом с Солнечной системой нашли скопление... (2482)
- Michelin открыл в Китае первый в мире «завод... (3480)
- Телескоп James Webb создал самую детальную... (3639)
- Google откупится от иска за тайную прослушку... (2340)
- Пришло время прощаться с Samsung Galaxy S21,... (2521)
- Новая статья: Обзор TWS-наушников HUAWEI... (3751)
- Новый кроссовер Volkswagen — от 1,4 млн... (3031)
- Microsoft представила Maia 200 — фирменный... (3829)
- Intel не собирается выпускать конкурента для... (2149)
- 216 ГБ памяти HBM3e, 272 МБ... (3678)
Nvidia создала технологию увеличения плотности пикселей в очках виртуальной реальности
Дата: 2014-07-28 13:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Lenovo анонсировала конкурента Google Glass
Компания Lenovo представила свою версию "умных" очков, сообщает PCWorld. Очки Lenovo в целом похожи на Google Glass, но есть и принципиальное отличие - их аккумулятор расположен отдельно от очков, на шее
Сбои в работе сайта «ВКонтакте» происходят до сих пор
Что случилось с сайтом "ВКонтакте" 27 07 14 хотят знать все россияне. Сбой работы социальной сети оставил миллионы людей на некоторое время без общения. По предварительной информации, причиной сбоя стала жара. Сайт "ВКонтакте" не работал весь вечер 27...
«ВКонтакте» позволит пользователям зарабатывать на видео
По словам исполнительного директора соцсети Дмитрия Сергеева, началась полная переработка видеоплатформы. В дальнейшем будут устранены такие недостатки, как повторное видео и ошибки при поиске, возникающие у пользователей. В соцсети "ВКонтакте" будет создан инструментарий по образу...
Microsoft рассказала о новом обновлении для Windows Phone
В ближайшем обновлении для Windows Phone пользователей ожидает поддержка папок на домашнем экране, поддержка больших экранов с диагональю до 7 дюймов, а также интерактивных чехлов. Тестированием GDR 1 разработчики займутся в ближайшем...