- Lada Vesta Sportline подорожала сразу на 230... (3368)
- Россияне пожаловались, что операторы... (3953)
- BMW снова хлынули в Россию: поставки машин в... (2454)
- Россияне распробовали складные смартфоны —... (2919)
- HyperOS 3 на базе Android 16 может поломать... (2519)
- Катастрофическое январское обновление... (2836)
- Аппарат РКС, который находится на расстоянии... (2488)
- Казахстан готовит сюрприз для авторынка:... (4038)
- Аккумулятор 7400 мАч, 100 Вт, три камеры по... (2900)
- Пиковый объем видеотрафика Rutube в 2025... (1877)
- Разница в ценах между рыночными и... (2063)
- «Цифровой паспорт» в «Госуслугах» заработает... (3099)
- Илон Маск сказал, когда взлетит Starship... (2184)
- Десятки новых Mercedes-Benz российской... (2684)
- Продажи автомобилей в РФ резко упали уже на... (2684)
- Первый запуск Starship третьего поколения... (2889)
Nvidia создала технологию увеличения плотности пикселей в очках виртуальной реальности
Дата: 2014-07-28 13:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Lenovo анонсировала конкурента Google Glass
Компания Lenovo представила свою версию "умных" очков, сообщает PCWorld. Очки Lenovo в целом похожи на Google Glass, но есть и принципиальное отличие - их аккумулятор расположен отдельно от очков, на шее
Сбои в работе сайта «ВКонтакте» происходят до сих пор
Что случилось с сайтом "ВКонтакте" 27 07 14 хотят знать все россияне. Сбой работы социальной сети оставил миллионы людей на некоторое время без общения. По предварительной информации, причиной сбоя стала жара. Сайт "ВКонтакте" не работал весь вечер 27...
«ВКонтакте» позволит пользователям зарабатывать на видео
По словам исполнительного директора соцсети Дмитрия Сергеева, началась полная переработка видеоплатформы. В дальнейшем будут устранены такие недостатки, как повторное видео и ошибки при поиске, возникающие у пользователей. В соцсети "ВКонтакте" будет создан инструментарий по образу...
Microsoft рассказала о новом обновлении для Windows Phone
В ближайшем обновлении для Windows Phone пользователей ожидает поддержка папок на домашнем экране, поддержка больших экранов с диагональю до 7 дюймов, а также интерактивных чехлов. Тестированием GDR 1 разработчики займутся в ближайшем...