- В Steam открылась страница Raiders World:... (2850)
- В Москве разработали и протестировали... (2576)
- Мини-компьютер с 24-ядерным Intel Core... (6286)
- Первые игровые ноутбуки на Arm-чипах Nvidia... (2698)
- BenQ представила флагманский монитор RD280UG... (2835)
- «Базальт СПО» приглашает на XXI ежегодную... (4765)
- Intel выиграла крупный контракт Министерства... (2841)
- Продолжить слушать с места, до которого... (3008)
- Zeiss поработала не только над камерой, но и... (3793)
- Глубоководный «гиперкабель» SUBCO APX East... (4635)
- 9000 мАч, которые дают больше автономности,... (2443)
- Этот маленький ретро-модуль превратит Mac... (2974)
- Телевизоры Sony станут китайскими: Sony... (2828)
- Пожароопасный разъём 12V-2x6 переехал на... (3852)
- Россия заняла 119-е место в мире по... (3700)
- Готовый компьютер с 8-ядерным Ryzen 7... (3601)
Nvidia создала технологию увеличения плотности пикселей в очках виртуальной реальности
Дата: 2014-07-28 13:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Lenovo анонсировала конкурента Google Glass
Компания Lenovo представила свою версию "умных" очков, сообщает PCWorld. Очки Lenovo в целом похожи на Google Glass, но есть и принципиальное отличие - их аккумулятор расположен отдельно от очков, на шее
Сбои в работе сайта «ВКонтакте» происходят до сих пор
Что случилось с сайтом "ВКонтакте" 27 07 14 хотят знать все россияне. Сбой работы социальной сети оставил миллионы людей на некоторое время без общения. По предварительной информации, причиной сбоя стала жара. Сайт "ВКонтакте" не работал весь вечер 27...
«ВКонтакте» позволит пользователям зарабатывать на видео
По словам исполнительного директора соцсети Дмитрия Сергеева, началась полная переработка видеоплатформы. В дальнейшем будут устранены такие недостатки, как повторное видео и ошибки при поиске, возникающие у пользователей. В соцсети "ВКонтакте" будет создан инструментарий по образу...
Microsoft рассказала о новом обновлении для Windows Phone
В ближайшем обновлении для Windows Phone пользователей ожидает поддержка папок на домашнем экране, поддержка больших экранов с диагональю до 7 дюймов, а также интерактивных чехлов. Тестированием GDR 1 разработчики займутся в ближайшем...