- Российский оператор Т2 запустил... (3697)
- Anthropic: чат-боты с ИИ способны менять... (2774)
- До России добрался новый внедорожник Nissan.... (4043)
- Целый полк Tesla Optimus: около 1000 роботов... (4367)
- Поставки первых систем на ускорителях Nvidia... (2748)
- «Работа пойдёт быстро»: Riot привлекла... (2936)
- Tesla Optimus с 20 подвижными шарнирами за... (3084)
- Подойдёт для iPhone и не только. Представлен... (3296)
- Подойдёт для iPhone и не только. представлен... (2225)
- Mazda прекращает производство моделей Mazda2... (2515)
- Золотой год Кремниевой долины: как близость... (3024)
- Китай за сутки потерял две космические... (2401)
- В системе защиты Cloudflare обнаружили... (2989)
- Российский изобретатель снова проиграл иск к... (3260)
- Очень сильные полярные сияния в Сибири:... (4131)
- Приложение «Госуслуги Дом» скачали более 15... (3783)
Nvidia создала технологию увеличения плотности пикселей в очках виртуальной реальности
Дата: 2014-07-28 13:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Lenovo анонсировала конкурента Google Glass
Компания Lenovo представила свою версию "умных" очков, сообщает PCWorld. Очки Lenovo в целом похожи на Google Glass, но есть и принципиальное отличие - их аккумулятор расположен отдельно от очков, на шее
Сбои в работе сайта «ВКонтакте» происходят до сих пор
Что случилось с сайтом "ВКонтакте" 27 07 14 хотят знать все россияне. Сбой работы социальной сети оставил миллионы людей на некоторое время без общения. По предварительной информации, причиной сбоя стала жара. Сайт "ВКонтакте" не работал весь вечер 27...
«ВКонтакте» позволит пользователям зарабатывать на видео
По словам исполнительного директора соцсети Дмитрия Сергеева, началась полная переработка видеоплатформы. В дальнейшем будут устранены такие недостатки, как повторное видео и ошибки при поиске, возникающие у пользователей. В соцсети "ВКонтакте" будет создан инструментарий по образу...
Microsoft рассказала о новом обновлении для Windows Phone
В ближайшем обновлении для Windows Phone пользователей ожидает поддержка папок на домашнем экране, поддержка больших экранов с диагональю до 7 дюймов, а также интерактивных чехлов. Тестированием GDR 1 разработчики займутся в ближайшем...