- В феврале стартуют запуски спутников Amazon... (2454)
- Илон Маск возвращает Tesla к проекту Dojo3 —... (4018)
- Китайский радиотелескоп FAST выявил признаки... (3972)
- Учёные выяснили, что климатические изменения... (2594)
- «Капсулы времени» TimeVaults в клетках... (3783)
- Описана сложная зависимость эффекта Холла от... (2555)
- OpenAI возвращает сооснователей Thinking... (2606)
- Искусственный интеллект изучают как мозг:... (4443)
- Учёные создали растягивающийся OLED-дисплей... (2473)
- США усиливают давление на Tesla из-за FSD:... (2872)
- Автономные роботы Oshen впервые собрали... (2611)
- «Окно в преступный мир»: Британия обвинила... (2449)
- Это окно в преступный мир: британские... (2770)
- Дефекты кристаллов станут «квантовыми... (2612)
- Разработчики российского литографа запустили... (2921)
- Самый мощный Toyota Land Cruiser 300 в... (4979)
Nvidia создала технологию увеличения плотности пикселей в очках виртуальной реальности
Дата: 2014-07-28 13:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Lenovo анонсировала конкурента Google Glass
Компания Lenovo представила свою версию "умных" очков, сообщает PCWorld. Очки Lenovo в целом похожи на Google Glass, но есть и принципиальное отличие - их аккумулятор расположен отдельно от очков, на шее
Сбои в работе сайта «ВКонтакте» происходят до сих пор
Что случилось с сайтом "ВКонтакте" 27 07 14 хотят знать все россияне. Сбой работы социальной сети оставил миллионы людей на некоторое время без общения. По предварительной информации, причиной сбоя стала жара. Сайт "ВКонтакте" не работал весь вечер 27...
«ВКонтакте» позволит пользователям зарабатывать на видео
По словам исполнительного директора соцсети Дмитрия Сергеева, началась полная переработка видеоплатформы. В дальнейшем будут устранены такие недостатки, как повторное видео и ошибки при поиске, возникающие у пользователей. В соцсети "ВКонтакте" будет создан инструментарий по образу...
Microsoft рассказала о новом обновлении для Windows Phone
В ближайшем обновлении для Windows Phone пользователей ожидает поддержка папок на домашнем экране, поддержка больших экранов с диагональю до 7 дюймов, а также интерактивных чехлов. Тестированием GDR 1 разработчики займутся в ближайшем...