- Дуров: Telegram ни разу не передал данные из... (2287)
- Hyundai Creta российской сборки с гарантией... (1591)
- Оперативная память и SSD подорожают почти... (2201)
- Bethesda подтвердила даты выхода Fallout 4:... (1522)
- Полноприводные «Газель NN 4х4» и «Соболь NN»... (1219)
- В Москве тестируют систему контроля падения... (2337)
- С этими процессорами портативные... (2073)
- Дешевый MacBook за 700 долларов получит... (2011)
- Не особо практично, зато оригинально.... (1381)
- Chevrolet Captiva 2025 в России немного... (1454)
- BMW признала подписку на обогрев сидений... (1391)
- Ещё один механизм защиты видеокарт, чтобы... (1574)
- Российский банк впервые начал выдавать... (1104)
- Авторы каналов в Max теперь могут управлять... (1528)
- Самый продаваемый автомобиль в Европе в 2025... (1794)
- Осенью в Substack произошла утечка данных... (1171)
Nvidia создала технологию увеличения плотности пикселей в очках виртуальной реальности
Дата: 2014-07-28 13:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Lenovo анонсировала конкурента Google Glass
Компания Lenovo представила свою версию "умных" очков, сообщает PCWorld. Очки Lenovo в целом похожи на Google Glass, но есть и принципиальное отличие - их аккумулятор расположен отдельно от очков, на шее
Сбои в работе сайта «ВКонтакте» происходят до сих пор
Что случилось с сайтом "ВКонтакте" 27 07 14 хотят знать все россияне. Сбой работы социальной сети оставил миллионы людей на некоторое время без общения. По предварительной информации, причиной сбоя стала жара. Сайт "ВКонтакте" не работал весь вечер 27...
«ВКонтакте» позволит пользователям зарабатывать на видео
По словам исполнительного директора соцсети Дмитрия Сергеева, началась полная переработка видеоплатформы. В дальнейшем будут устранены такие недостатки, как повторное видео и ошибки при поиске, возникающие у пользователей. В соцсети "ВКонтакте" будет создан инструментарий по образу...
Microsoft рассказала о новом обновлении для Windows Phone
В ближайшем обновлении для Windows Phone пользователей ожидает поддержка папок на домашнем экране, поддержка больших экранов с диагональю до 7 дюймов, а также интерактивных чехлов. Тестированием GDR 1 разработчики займутся в ближайшем...