- В Москве не осталось электроэнергии для... (1581)
- Роскачество: лучшие облачные хранилища для... (1765)
- Когда характеристики продукта ухудшили уже... (1167)
- AMD Medusa Halo будут поддерживать память... (1165)
- Разорванная чёрной дырой звезда запустила... (1468)
- Владеть Lada Vesta стало дороже: в НАПИ... (1109)
- Яндекс открыл программу по ИИ-робототехнике... (1316)
- Культовое автомобильное шоу The Grand Tour... (1237)
- Компания BMW не собирается отказываться от... (1844)
- Galaxy S26 Ultra не получит встроенных в... (1613)
- Приставка Steam Machine выйдет до конца... (2246)
- В России выделили частоты 5G FWA для квартир... (1285)
- Дилеры Lada пытаются продать остатки:... (1257)
- Аудитория Google Gemini достигла 750 млн... (1579)
- В Китае произошла чудовищная утечка данных.... (2227)
- Обновлённая Omoda C5 выходит на рынок... (1730)
Nvidia создала технологию увеличения плотности пикселей в очках виртуальной реальности
Дата: 2014-07-28 13:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Lenovo анонсировала конкурента Google Glass
Компания Lenovo представила свою версию "умных" очков, сообщает PCWorld. Очки Lenovo в целом похожи на Google Glass, но есть и принципиальное отличие - их аккумулятор расположен отдельно от очков, на шее
Сбои в работе сайта «ВКонтакте» происходят до сих пор
Что случилось с сайтом "ВКонтакте" 27 07 14 хотят знать все россияне. Сбой работы социальной сети оставил миллионы людей на некоторое время без общения. По предварительной информации, причиной сбоя стала жара. Сайт "ВКонтакте" не работал весь вечер 27...
«ВКонтакте» позволит пользователям зарабатывать на видео
По словам исполнительного директора соцсети Дмитрия Сергеева, началась полная переработка видеоплатформы. В дальнейшем будут устранены такие недостатки, как повторное видео и ошибки при поиске, возникающие у пользователей. В соцсети "ВКонтакте" будет создан инструментарий по образу...
Microsoft рассказала о новом обновлении для Windows Phone
В ближайшем обновлении для Windows Phone пользователей ожидает поддержка папок на домашнем экране, поддержка больших экранов с диагональю до 7 дюймов, а также интерактивных чехлов. Тестированием GDR 1 разработчики займутся в ближайшем...