- Модифицированная гравитация может... (1182)
- Telegram для Android претерпел радикальный... (1379)
- SpaceX разрешили возобновить запуски Falcon... (953)
- Apple CarPlay вскоре получит поддержку... (1305)
- «Роботам нужно твоё тело». В Сети запущена... (1024)
- Акции американских бигтехов вернулись к... (992)
- Nintendo ожидает, что рост цен на память не... (797)
- Военные США заплатят за разработку фотонных... (1574)
- Почти каждый второй Android-смартфон теперь... (1088)
- Радиолюбители из Нидерландов приняли сигнал... (1375)
- Microsoft окончательно прекратила поддержку... (919)
- SSD объемом 1 ТБ за 460 долларов. Стартовали... (583)
- Apple передумала запускать новый сервис... (982)
- Данные телескопа Event Horizon Telescope... (981)
- Новый iPad станет мощнее, получит больше... (945)
- В 2026 году полупроводниковый рынок впервые... (1047)
Nvidia создала технологию увеличения плотности пикселей в очках виртуальной реальности
Дата: 2014-07-28 13:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Lenovo анонсировала конкурента Google Glass
Компания Lenovo представила свою версию "умных" очков, сообщает PCWorld. Очки Lenovo в целом похожи на Google Glass, но есть и принципиальное отличие - их аккумулятор расположен отдельно от очков, на шее
Сбои в работе сайта «ВКонтакте» происходят до сих пор
Что случилось с сайтом "ВКонтакте" 27 07 14 хотят знать все россияне. Сбой работы социальной сети оставил миллионы людей на некоторое время без общения. По предварительной информации, причиной сбоя стала жара. Сайт "ВКонтакте" не работал весь вечер 27...
«ВКонтакте» позволит пользователям зарабатывать на видео
По словам исполнительного директора соцсети Дмитрия Сергеева, началась полная переработка видеоплатформы. В дальнейшем будут устранены такие недостатки, как повторное видео и ошибки при поиске, возникающие у пользователей. В соцсети "ВКонтакте" будет создан инструментарий по образу...
Microsoft рассказала о новом обновлении для Windows Phone
В ближайшем обновлении для Windows Phone пользователей ожидает поддержка папок на домашнем экране, поддержка больших экранов с диагональю до 7 дюймов, а также интерактивных чехлов. Тестированием GDR 1 разработчики займутся в ближайшем...