- Спасение для Ryzen 9000? ASRock выпустила... (1021)
- Платформа, разработанная совместно с XPeng,... (919)
- Apple Store в Японии превратились в пункты... (1388)
- Планшетофоны возвращаются? Китайские бренды... (1249)
- Кризис в Panasonic: компания увольняет 12... (1346)
- Аттракцион неслыханной щедрости: «пятерка»... (1710)
- В Китае появится первый завод Lexus, будут... (1209)
- Учёные подняли вопрос деторождения в... (980)
- В Китае создали новый имплант — заживляет... (1262)
- 32 ГБ ОЗУ, батарея на 100 Втч и новая-старая... (892)
- Беспилотными автомобилями Waymo в экстренных... (900)
- Как в Google Pixel 10, но без магнитов:... (1920)
- Криптовалютная биржа случайно перевела... (1027)
- Чат-бот Copilot теперь встроен в Windows... (791)
- SpaceX получила разрешение на запуски ракеты... (754)
- Теперь любой GeForce RTX 5090 можно прошить... (1074)
Nvidia создала технологию увеличения плотности пикселей в очках виртуальной реальности
Дата: 2014-07-28 13:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Lenovo анонсировала конкурента Google Glass
Компания Lenovo представила свою версию "умных" очков, сообщает PCWorld. Очки Lenovo в целом похожи на Google Glass, но есть и принципиальное отличие - их аккумулятор расположен отдельно от очков, на шее
Сбои в работе сайта «ВКонтакте» происходят до сих пор
Что случилось с сайтом "ВКонтакте" 27 07 14 хотят знать все россияне. Сбой работы социальной сети оставил миллионы людей на некоторое время без общения. По предварительной информации, причиной сбоя стала жара. Сайт "ВКонтакте" не работал весь вечер 27...
«ВКонтакте» позволит пользователям зарабатывать на видео
По словам исполнительного директора соцсети Дмитрия Сергеева, началась полная переработка видеоплатформы. В дальнейшем будут устранены такие недостатки, как повторное видео и ошибки при поиске, возникающие у пользователей. В соцсети "ВКонтакте" будет создан инструментарий по образу...
Microsoft рассказала о новом обновлении для Windows Phone
В ближайшем обновлении для Windows Phone пользователей ожидает поддержка папок на домашнем экране, поддержка больших экранов с диагональю до 7 дюймов, а также интерактивных чехлов. Тестированием GDR 1 разработчики займутся в ближайшем...