- HDD объёмом 40 ТБ в этом году и 100 ТБ к... (1813)
- Драматичный трейлер подтвердил новую дату... (1390)
- The Outer Worlds 2 и Avowed не оправдали... (1541)
- OpenAI бросила все силы на улучшение ChatGPT... (1630)
- PayPal обзавёлся новым гендиректором — это... (1475)
- Тратили больше, играли меньше: Epic Games... (1670)
- Американцы рекордно часто выбирали iPhone и... (2451)
- Цены на память перестали расти? Авторы... (2230)
- В межзвёздной среде впервые нашли сложное... (1682)
- Samsung считает, что дорогой складной Galaxy... (2261)
- SpaceX приостановила запуски Falcon 9 после... (1430)
- Intel возвращается на рынок оперативной... (1510)
- Новым курсом: российские ИБ-вендоры изучают... (2344)
- Китай вырвался вперёд: в шестёрке лучших... (2354)
- AMD идет вслед за Nvidia: компания сократит... (2163)
- Kingdom Come: Deliverance, High on Life 2,... (1338)
Nvidia создала технологию увеличения плотности пикселей в очках виртуальной реальности
Дата: 2014-07-28 13:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Lenovo анонсировала конкурента Google Glass
Компания Lenovo представила свою версию "умных" очков, сообщает PCWorld. Очки Lenovo в целом похожи на Google Glass, но есть и принципиальное отличие - их аккумулятор расположен отдельно от очков, на шее
Сбои в работе сайта «ВКонтакте» происходят до сих пор
Что случилось с сайтом "ВКонтакте" 27 07 14 хотят знать все россияне. Сбой работы социальной сети оставил миллионы людей на некоторое время без общения. По предварительной информации, причиной сбоя стала жара. Сайт "ВКонтакте" не работал весь вечер 27...
«ВКонтакте» позволит пользователям зарабатывать на видео
По словам исполнительного директора соцсети Дмитрия Сергеева, началась полная переработка видеоплатформы. В дальнейшем будут устранены такие недостатки, как повторное видео и ошибки при поиске, возникающие у пользователей. В соцсети "ВКонтакте" будет создан инструментарий по образу...
Microsoft рассказала о новом обновлении для Windows Phone
В ближайшем обновлении для Windows Phone пользователей ожидает поддержка папок на домашнем экране, поддержка больших экранов с диагональю до 7 дюймов, а также интерактивных чехлов. Тестированием GDR 1 разработчики займутся в ближайшем...