- Mazda вырвалась в топ: продажи в России... (2113)
- Там, где ГЛОНАСС и GPS бессильны: в России... (1821)
- Японская альтернатива GPS: запуск ракеты H3... (1856)
- Глава Nvidia опроверг слухи о потере... (1486)
- Нашумевшая соцсеть для ИИ-агентов Moltbook... (1521)
- Платформа Moltbook подверглась критике из-за... (2610)
- Минюст США обжаловал слишком мягкий вердикт... (2063)
- Минюст США обжаловал слишком мягкий вердикт... (2616)
- Microsoft заявила о создании платформы для... (1502)
- Гендир Тан собрался возродить в Intel... (998)
- Intel назначила нового руководителя в сфере... (1684)
- AMD отчиталась о рекордной выручке и... (1484)
- Рекордные показатели квартала не удержали... (2356)
- Apple прокачала Xcode, внедрив вайб-кодинг с... (1452)
- Disney+ скоро начнёт заполняться... (2395)
- Наимпортозамещались: темпы роста продаж... (1681)
Nvidia создала технологию увеличения плотности пикселей в очках виртуальной реальности
Дата: 2014-07-28 13:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Lenovo анонсировала конкурента Google Glass
Компания Lenovo представила свою версию "умных" очков, сообщает PCWorld. Очки Lenovo в целом похожи на Google Glass, но есть и принципиальное отличие - их аккумулятор расположен отдельно от очков, на шее
Сбои в работе сайта «ВКонтакте» происходят до сих пор
Что случилось с сайтом "ВКонтакте" 27 07 14 хотят знать все россияне. Сбой работы социальной сети оставил миллионы людей на некоторое время без общения. По предварительной информации, причиной сбоя стала жара. Сайт "ВКонтакте" не работал весь вечер 27...
«ВКонтакте» позволит пользователям зарабатывать на видео
По словам исполнительного директора соцсети Дмитрия Сергеева, началась полная переработка видеоплатформы. В дальнейшем будут устранены такие недостатки, как повторное видео и ошибки при поиске, возникающие у пользователей. В соцсети "ВКонтакте" будет создан инструментарий по образу...
Microsoft рассказала о новом обновлении для Windows Phone
В ближайшем обновлении для Windows Phone пользователей ожидает поддержка папок на домашнем экране, поддержка больших экранов с диагональю до 7 дюймов, а также интерактивных чехлов. Тестированием GDR 1 разработчики займутся в ближайшем...