- Epic Games вернула Fortnite на iPhone ещё в... (8309)
- «Наконец-то никакого колеса диалогов»: новый... (8008)
- Cloudflare перестала маркировать мессенджер... (7704)
- Что-то на богатом: Microsoft назвала... (10699)
- Windows 11 получила крупное обновление для... (8630)
- Олдскульный шутер Gravelord в духе Duke... (10409)
- Полный потенциал DualSense на ПК раскрылся с... (10506)
- Пентагон выбрал семёрку поставщиков... (10327)
- Траты SpaceX на разработку Starship... (10501)
- Intel раскрыла техпроцесс 18A-P: быстрее,... (9474)
- Blue Origin намерена потеснить SpaceX — в... (7530)
- Microsoft показала ИИ-агента для работы с... (7721)
- Microsoft разрешила удалять любые... (7616)
- Инструмент анализа данных на Python на... (7587)
- Anthropic начала бета-тестирование Claude... (7097)
- Процессоры Hygon C86-4G, китайские... (6815)
Samsung Galaxy Note 4 стал рекордсменом по автономности среди QHD-смартфонов
Дата: 2014-10-11 01:38
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Honda стала одним из лучших глобальных брендов
Honda заняла 20-е место в рейтинге «Лучших глобальных брендов». Доклад ежегодно публикуется ведущей консалтинговой компанией Interbrand. В рамках исследования специалисты выбирают 100 самых ценных брендов и присваивают каждому долларовый...
Samsung Galaxy А3 и А5 продемонстрированы в видео ролике
В последнее время не стихают слухи вокруг линейки смартфонов, которая станет последователем Galaxy Аlpha, но будет стоить гораздо дешевле. Недавно мы видели живые фотографии Galaxy А3 и А5, а теперь в Сети появился двух минутный ролик с их...
Google запускает приложение для вендинговых автоматов
Интернет-гигант Google запускает универсальное приложение Pyshical Web. Это экосистема для «умных» устройств, подключенных к сети. Благодаря ей пользователи смогут «пообщаться» с устройством, например, с торговым аппаратом, пишет «Век...
Assassins Creed: Unity не получит 60 кадров в секунду
Руководство компании рассказало о причинах отсутствия 60 кадров в игре Assassins Creed: Unity. По словам разработчиков, 60 кадров достигаются в два раза сложнее, чем 30 кадров в секунду, хотя разница между этими показателями для игрока почти...