- ИИ-агент OpenAI Codex получил многие... (11721)
- Новая статья: Обзор Dreame X60 Ultra... (13393)
- Ядро Linux лишается поддержки российских... (14359)
- Ракета Blue Origin New Glenn прошла огневые... (13706)
- Нуарный ретрошутер Mouse: P.I. For Hire... (13981)
- Keychron представила геймерские беспроводные... (13927)
- Metro 2039 отправит бороться с кошмарами... (14492)
- Эксперты бьют тревогу в связи с... (13535)
- Nvidia выпустила драйвер с поддержкой... (13370)
- Apple похвасталась экологичностью: её... (12171)
- Эпичный финал: для Atomic Heart вышло... (12932)
- Honor представила ноутбуки MagicBook 14 и 16... (12868)
- «Вот это похоже на фильм по видеоигре»:... (14713)
- Anthropic представила флагманскую ИИ-модель... (14881)
- Google с помощью ИИ заблокировала 8,3 млрд... (15104)
- DJI представила блогерскую камеру Osmo... (14890)
Samsung Galaxy Note 4 стал рекордсменом по автономности среди QHD-смартфонов
Дата: 2014-10-11 01:38
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Honda стала одним из лучших глобальных брендов
Honda заняла 20-е место в рейтинге «Лучших глобальных брендов». Доклад ежегодно публикуется ведущей консалтинговой компанией Interbrand. В рамках исследования специалисты выбирают 100 самых ценных брендов и присваивают каждому долларовый...
Samsung Galaxy А3 и А5 продемонстрированы в видео ролике
В последнее время не стихают слухи вокруг линейки смартфонов, которая станет последователем Galaxy Аlpha, но будет стоить гораздо дешевле. Недавно мы видели живые фотографии Galaxy А3 и А5, а теперь в Сети появился двух минутный ролик с их...
Google запускает приложение для вендинговых автоматов
Интернет-гигант Google запускает универсальное приложение Pyshical Web. Это экосистема для «умных» устройств, подключенных к сети. Благодаря ей пользователи смогут «пообщаться» с устройством, например, с торговым аппаратом, пишет «Век...
Assassins Creed: Unity не получит 60 кадров в секунду
Руководство компании рассказало о причинах отсутствия 60 кадров в игре Assassins Creed: Unity. По словам разработчиков, 60 кадров достигаются в два раза сложнее, чем 30 кадров в секунду, хотя разница между этими показателями для игрока почти...