- Китай одобрил государственные ракеты под... (12090)
- Назад в 90-е: на фоне отключений мобильного... (10351)
- DeepSeek немного поработал и снова... (11814)
- Число пользователей «Сферума» в Max достигло... (11373)
- «Событие, вызванное внутренним... (13558)
- Новая ИИ-модель от Xiaomi пользуется... (14564)
- Новая ИИ-модель от Xiaomi пользуется... (12686)
- Луна ждёт: обратный отсчёт до запуска миссии... (13833)
- Запасов гелия Samsung и SK hynix хватит до... (13599)
- Micron обозначила сроки создания... (14799)
- На фоне конфликта на Ближнем Востоке в сети... (10892)
- 15 % американцев заявили, что готовы... (14713)
- Microsoft заявила, что реклама Copilot в... (14861)
- Ветеран разработки «Ведьмака» подтвердил,... (12817)
- Продажи Raspberry Pi взлетели на четверть в... (11039)
- Альтернатива Google Chrome: браузер Samsung... (11379)
Samsung Galaxy Note 4 стал рекордсменом по автономности среди QHD-смартфонов
Дата: 2014-10-11 01:38
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Honda стала одним из лучших глобальных брендов
Honda заняла 20-е место в рейтинге «Лучших глобальных брендов». Доклад ежегодно публикуется ведущей консалтинговой компанией Interbrand. В рамках исследования специалисты выбирают 100 самых ценных брендов и присваивают каждому долларовый...
Samsung Galaxy А3 и А5 продемонстрированы в видео ролике
В последнее время не стихают слухи вокруг линейки смартфонов, которая станет последователем Galaxy Аlpha, но будет стоить гораздо дешевле. Недавно мы видели живые фотографии Galaxy А3 и А5, а теперь в Сети появился двух минутный ролик с их...
Google запускает приложение для вендинговых автоматов
Интернет-гигант Google запускает универсальное приложение Pyshical Web. Это экосистема для «умных» устройств, подключенных к сети. Благодаря ей пользователи смогут «пообщаться» с устройством, например, с торговым аппаратом, пишет «Век...
Assassins Creed: Unity не получит 60 кадров в секунду
Руководство компании рассказало о причинах отсутствия 60 кадров в игре Assassins Creed: Unity. По словам разработчиков, 60 кадров достигаются в два раза сложнее, чем 30 кадров в секунду, хотя разница между этими показателями для игрока почти...