- Половина компаний, заменивших людей... (10696)
- Половина компаний, заменивших людей... (9177)
- Большой аккумулятор 6500 мАч, рассчитанный... (10612)
- Акустическая система Xiaomi с сабвуфером... (10285)
- Цены на память DDR4 взлетели почти в 9 раз... (10126)
- ПК дешевле смартфона: представлен Seaviv... (8559)
- Камеры смартфонов станут ещё лучше:... (10289)
- Дорожает всё: вслед за памятью и CPU... (9955)
- Многие производители электронных компонентов... (10505)
- Самый серьёзный апгрейд iPhone: Apple... (10919)
- «Любая длительная космическая экспедиция... (10180)
- Суд в США впервые обязал Google и M**a... (9437)
- Суд в США впервые обязал выплатить $6 млн... (9154)
- Потребительское подразделение Sennheiser... (9517)
- Sonova решила продать бизнес по производству... (9775)
- В M**a новая волна увольнений — всё ради... (9177)
Samsung Galaxy Note 4 стал рекордсменом по автономности среди QHD-смартфонов
Дата: 2014-10-11 01:38
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Honda стала одним из лучших глобальных брендов
Honda заняла 20-е место в рейтинге «Лучших глобальных брендов». Доклад ежегодно публикуется ведущей консалтинговой компанией Interbrand. В рамках исследования специалисты выбирают 100 самых ценных брендов и присваивают каждому долларовый...
Samsung Galaxy А3 и А5 продемонстрированы в видео ролике
В последнее время не стихают слухи вокруг линейки смартфонов, которая станет последователем Galaxy Аlpha, но будет стоить гораздо дешевле. Недавно мы видели живые фотографии Galaxy А3 и А5, а теперь в Сети появился двух минутный ролик с их...
Google запускает приложение для вендинговых автоматов
Интернет-гигант Google запускает универсальное приложение Pyshical Web. Это экосистема для «умных» устройств, подключенных к сети. Благодаря ей пользователи смогут «пообщаться» с устройством, например, с торговым аппаратом, пишет «Век...
Assassins Creed: Unity не получит 60 кадров в секунду
Руководство компании рассказало о причинах отсутствия 60 кадров в игре Assassins Creed: Unity. По словам разработчиков, 60 кадров достигаются в два раза сложнее, чем 30 кадров в секунду, хотя разница между этими показателями для игрока почти...