- 16 ГБ оперативной памяти, которые ощущаются... (10921)
- Samsung уже разрабатывает HBM5 — в ней будут... (11873)
- Первый смартфон Huawei с активным... (11910)
- Экран 165 Гц, аккумулятор емкостью 9000 мАч... (11110)
- Doogee S300 Plus — сверхпрочный смартфон на... (9300)
- Плохие новости для США и Европы. Инсайдер... (13771)
- «Ждал этого пять лет»: ролевой экшен... (10737)
- Зафиксирован всплеск жалоб на работу... (10428)
- Китай усиливает навигацию: на орбиту... (10710)
- «Отработали на "пятерку"», — глава... (10576)
- Плоский экран, аккумулятор 8000 мАч,... (11105)
- Складной iPhone всё ближе: Apple готовит... (11301)
- Xiaomi запускает тестирование miclaw на... (10415)
- HarmonyOS готовит для устройств Huawei более... (10316)
- Huawei улучшает функцию Live View — это... (10211)
- Huawei рвёт рынок: серия Mate 80... (10787)
Samsung Galaxy Note 4 стал рекордсменом по автономности среди QHD-смартфонов
Дата: 2014-10-11 01:38
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Honda стала одним из лучших глобальных брендов
Honda заняла 20-е место в рейтинге «Лучших глобальных брендов». Доклад ежегодно публикуется ведущей консалтинговой компанией Interbrand. В рамках исследования специалисты выбирают 100 самых ценных брендов и присваивают каждому долларовый...
Samsung Galaxy А3 и А5 продемонстрированы в видео ролике
В последнее время не стихают слухи вокруг линейки смартфонов, которая станет последователем Galaxy Аlpha, но будет стоить гораздо дешевле. Недавно мы видели живые фотографии Galaxy А3 и А5, а теперь в Сети появился двух минутный ролик с их...
Google запускает приложение для вендинговых автоматов
Интернет-гигант Google запускает универсальное приложение Pyshical Web. Это экосистема для «умных» устройств, подключенных к сети. Благодаря ей пользователи смогут «пообщаться» с устройством, например, с торговым аппаратом, пишет «Век...
Assassins Creed: Unity не получит 60 кадров в секунду
Руководство компании рассказало о причинах отсутствия 60 кадров в игре Assassins Creed: Unity. По словам разработчиков, 60 кадров достигаются в два раза сложнее, чем 30 кадров в секунду, хотя разница между этими показателями для игрока почти...