- Маленькая белая невзрачная коробочка, но... (2946)
- Три камеры по 50 Мп, увеличенный... (4871)
- Lada Iskra SW получила новую... (3376)
- На 3DNews началось голосование за лучшую... (3211)
- BT.2020 (Rec. 2020) запустили в 2012 году,... (4078)
- Core Ultra 7 270K Plus действительно... (5122)
- Новый бестселлер Huawei Mate 80, который... (3545)
- Xbox провалила «Чёрную пятницу» — даже... (3905)
- Взлетевшие цены на память больнее всего... (5142)
- Geely пересмотрела скидки на седан Preface в... (2751)
- Перископическая камера Sony, IP68/69,... (3787)
- Инсайдер заинтриговал фанатов Star Wars:... (4223)
- Готовый Starship нового поколения сняли... (3958)
- У мессенджера Max произошёл массовый сбой —... (4739)
- Конкурент Monjaro с 2,0-литровым мотором,... (3912)
- Редкая «чёрная» вспышка окутала треть... (4590)
Lunar – роскошная «беззеркалка» от Hasselblad и Sony
Дата: 2012-09-20 10:30
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Самая большая в мире мультисенсорная дисплейная стенка
Компания MultiTouch с гордостью заявила об использовании своих панелей MultiTaction Cell в создании самой большой в мире интерактивной стенки с поддержкой мультисенсорной технологии. Впечатляющую конструкцию из двадцати четырёх 55-дюймовых панелей соорудила британская компания Engage Production.Создатель огромной дисплейной стенки рассматривал...
Microsoft заключила с RIM лицензионное соглашение
Соглашение с RIM показывает, как современные файловые системы могут помочь удовлетворению запросов пользователей, говорится в заявлении Microsoft. Аналогичные лицензионные соглашения Microsoft уже заключила с Sanyo, Panasonic, Sony, Canon и некоторыми другими производителями...
Выход 3D-карты NVIDIA GeForce GTX 650 Ti ожидается 9 октября
Тематические онлайновые ресурсы называют 9 октября датой выхода 3D-карты NVIDIA GeForce GTX 650 Ti. Считается, что основой карты послужит GPU GK106, однако точных данных о ее конфигурации пока нет. Предположительно, в GPU будет заблокирован один кластер Graphics Processing Cluster, что соответствует отключению 192 ядер CUDA и 16 текстурных блоков. В этом случае GeForce GTX 650 Ti...
По следам IDF: Spring Meadow помогает увеличить время автономной работы ультрабука
Время автономной работы - один из основных приоритетов при конструировании мобильных устройств. Не секрет, что подключение к сети повышает энергопотребление, поэтому конструкторы ноутбуков предусматривают возможность отключения модулей Wi-Fi и 3G, когда в них нет необходимости. Но если постоянное подключение необходимо, неизбежно ли оно связано с необходимостью постоянно...