- «Яндекс» объединил направления поиска и ИИ:... (4046)
- Nvidia представила Omniverse DSX —... (3431)
- NVIDIA представила проект Omniverse DSX для... (3366)
- Человекоподобные роботы 1X Neo поступили в... (5252)
- Стартап из США разработал... (3781)
- В Казахстане будут выпускать полноприводный... (5154)
- Геймплейный трейлер раскрыл дату выхода в... (5173)
- Заказы на новый Nissan X-Trail принимают в... (3689)
- Политическая активность Илона Маска стоила... (3477)
- «За все эти 26 лет никто не сказал мне»:... (3492)
- Платформа Volvo с 2,0-литровым мотором,... (3317)
- Сразу несколько мощнейших вспышек высшего... (5519)
- Солнце выбросило несколько мощнейших вспышек... (3845)
- Nvidia поможет построить семь... (3589)
- Самый популярный в мире автомобиль... (3879)
- Бум ИИ создал дефицит SSD большой ёмкости —... (5527)
Lunar – роскошная «беззеркалка» от Hasselblad и Sony
Дата: 2012-09-20 10:30
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Самая большая в мире мультисенсорная дисплейная стенка
Компания MultiTouch с гордостью заявила об использовании своих панелей MultiTaction Cell в создании самой большой в мире интерактивной стенки с поддержкой мультисенсорной технологии. Впечатляющую конструкцию из двадцати четырёх 55-дюймовых панелей соорудила британская компания Engage Production.Создатель огромной дисплейной стенки рассматривал...
Microsoft заключила с RIM лицензионное соглашение
Соглашение с RIM показывает, как современные файловые системы могут помочь удовлетворению запросов пользователей, говорится в заявлении Microsoft. Аналогичные лицензионные соглашения Microsoft уже заключила с Sanyo, Panasonic, Sony, Canon и некоторыми другими производителями...
Выход 3D-карты NVIDIA GeForce GTX 650 Ti ожидается 9 октября
Тематические онлайновые ресурсы называют 9 октября датой выхода 3D-карты NVIDIA GeForce GTX 650 Ti. Считается, что основой карты послужит GPU GK106, однако точных данных о ее конфигурации пока нет. Предположительно, в GPU будет заблокирован один кластер Graphics Processing Cluster, что соответствует отключению 192 ядер CUDA и 16 текстурных блоков. В этом случае GeForce GTX 650 Ti...
По следам IDF: Spring Meadow помогает увеличить время автономной работы ультрабука
Время автономной работы - один из основных приоритетов при конструировании мобильных устройств. Не секрет, что подключение к сети повышает энергопотребление, поэтому конструкторы ноутбуков предусматривают возможность отключения модулей Wi-Fi и 3G, когда в них нет необходимости. Но если постоянное подключение необходимо, неизбежно ли оно связано с необходимостью постоянно...