- Авторитетный инсайдер раскрыл, когда Diablo... (352)
- По долгу Electronic Arts будут... (541)
- GlobalFoundries тоже откусила кусок... (869)
- Астрономы научились предсказывать солнечные... (534)
- AMD привезёт на IFA 2026 «персональный ИИ» —... (1081)
- В России создали первый маломощный... (793)
- Anthropic начала набирать команду для... (836)
- Samsung готовит недорогие смарт-часы Galaxy... (964)
- Акции SpaceX вошли в крутое... (897)
- Moonlighter 2: The Endless Vault скоро... (678)
- Samsung придумала, как почти избавиться от... (639)
- Microsoft подтёрла свою рекомендацию о 32... (640)
- Смартфоны Google Pixel 11 получат... (995)
- Разработчики Android-приложений... (891)
- Google назвала дату отключения «Ассистента»... (1002)
- Samsung первой в мире запустила HDR10+... (1032)
ГИКЦ получает новые комплексы управления спутниками
Дата: 2015-07-11 13:27
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Президент Nintendo Сатору Ивата скончался в возрасте 55 лет
В Японии на 56-м году ушел из жизни один из создателей культовой видеоигры "Марио" и президент компании Nintendo Сатору Ивата. Как говорится в распространенном в понедельник сообщении компании, он скончался 11 июля от опухоли в желчном протоке. Ивата возглавил компанию в 2002...
Эксперимент: Смартфоны мешают студентам учиться
Именно технические гаджеты отвлекают студентов от процесса обучения, отбирая у них все свободное время, которые те могли бы потратить на обучение. Чтобы установить такую закономерность, отобранную для исследования группу студентов разделили на три...
Разработчик защищённого смартфона Blackphone покидает рынок
Первый испанский производитель смартфонов Geeksphone, который не раз попадал в новостные сводки нашего издания, решил покинуть телефонный рынок спустя шесть лет присутствия на нём.
Ушёл из жизни президент Nintendo Сатору Ивата
Сегодня утром поступило печальное известие: скончался от рака президент Nintendo Сатору Ивата. Ему было 55 лет. Господин Ивата родился в 1959 году в городе Саппоро (Япония). С раннего возраста он начал демонстрировать интерес к созданию видеоигр. С начала 80-х годов он работал в компании HAL Laboratory, а в 2000-м занял должность главы корпоративного планового отдела...