- Продан юбилейный российский автомобиль Tenet... (894)
- Оружие для взлома iPhone, созданное для... (749)
- 8 ГБ ОЗУ у нового MacBook Neo обусловлены не... (745)
- Огромная часть дорог в России останется без... (485)
- TCL представила монитор 32X3A OLED+ с... (525)
- В Белоруссии устроили большую распродажу Li... (484)
- Россия предлагает ввести международные... (694)
- ИИ, квантовые компьютеры и космос: Китай... (702)
- «Дворник» спрятали, номер перевесили,... (406)
- Epic Games вернёт Fortnite в Play Store по... (626)
- TerraPower Билла Гейтса получила разрешение... (551)
- Лучший за долгое время старт Galaxy, теперь... (760)
- Intel передумала держать 18A только для себя... (411)
- 4K, 180 Гц, от 85 до 116 дюймов, звук... (786)
- 10 000 мАч, 80 Вт, IP69 и большой экран — за... (654)
- Konami подтвердила, что Castlevania:... (728)
СМИ: В России и США взломаны 272 млн онлайн-аккаунтов
Дата: 2016-05-06 09:01
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
После 29 июля обновление до Windows 10 будет стоить $119
Вице-президент корпорации по маркетингу и стратегии, Юсуф Мехди, озвучил стоимость Windows 10 после 29 июля — операционная система в версии для домашних пользователей будет стоить 119 долларов
Министр связи РФ сообщил о начале разработки российской мобильной ОС
Вчера, 5 мая, министр связи РФ Николай Никифоров сообщил о начале работ над созданием российской мобильной операционной системы. Причем, как отметила Никифоров, речь идет о глобальной мобильной ОС, существенная часть кода которой будет...
Слухи: на Е3 2016 состоится анонс новой части Saints Row
В марте генеральный директор Deep Silver Клеменс Кундратитц (Klemens Kundratitz) сообщил, что компания планирует сделать некий «громкий анонс» на выставке Е3 2016. С учётом новой информации можно предположить, что речь идёт о следующей части серии экшенов Saints...
Открыт предзаказ на домены в зонах .VIP и .GAME
Открытая регистрация в доменной зоне .VIP стартует 17 мая 2016 года, в зоне .GAME 24 мая 2016 года. Сегодня рынок игр занимает лидирующую позицию в рейтинге потребления цифрового