- Падающую на Солнце комету C/2026 A1 (MAPS)... (827)
- Вот вам и немецкий премиум: будущие модели... (1141)
- Tecno Camon 50 Ultra за 400 евро снимает... (1140)
- Представлен TCL 27P2A Ultra: первый в мире... (1113)
- OpenAI увеличила выручку до $25 млрд,... (946)
- Тайваню нужно дополнительно более 5 ГВт... (1061)
- Продан юбилейный российский автомобиль Tenet... (1027)
- Оружие для взлома iPhone, созданное для... (879)
- 8 ГБ ОЗУ у нового MacBook Neo обусловлены не... (866)
- Огромная часть дорог в России останется без... (592)
- TCL представила монитор 32X3A OLED+ с... (642)
- В Белоруссии устроили большую распродажу Li... (596)
- Россия предлагает ввести международные... (807)
- ИИ, квантовые компьютеры и космос: Китай... (810)
- «Дворник» спрятали, номер перевесили,... (512)
- Epic Games вернёт Fortnite в Play Store по... (754)
СМИ: В России и США взломаны 272 млн онлайн-аккаунтов
Дата: 2016-05-06 09:01
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
После 29 июля обновление до Windows 10 будет стоить $119
Вице-президент корпорации по маркетингу и стратегии, Юсуф Мехди, озвучил стоимость Windows 10 после 29 июля — операционная система в версии для домашних пользователей будет стоить 119 долларов
Министр связи РФ сообщил о начале разработки российской мобильной ОС
Вчера, 5 мая, министр связи РФ Николай Никифоров сообщил о начале работ над созданием российской мобильной операционной системы. Причем, как отметила Никифоров, речь идет о глобальной мобильной ОС, существенная часть кода которой будет...
Слухи: на Е3 2016 состоится анонс новой части Saints Row
В марте генеральный директор Deep Silver Клеменс Кундратитц (Klemens Kundratitz) сообщил, что компания планирует сделать некий «громкий анонс» на выставке Е3 2016. С учётом новой информации можно предположить, что речь идёт о следующей части серии экшенов Saints...
Открыт предзаказ на домены в зонах .VIP и .GAME
Открытая регистрация в доменной зоне .VIP стартует 17 мая 2016 года, в зоне .GAME 24 мая 2016 года. Сегодня рынок игр занимает лидирующую позицию в рейтинге потребления цифрового