- В системе автообновления драйверов AMD... (1850)
- Теперь любой GeForce RTX 5090 можно прошить... (1914)
- 1225 долларов за 32-дюймовый 4K-OLED-монитор... (1537)
- Китай в четвёртый раз запустил собственный... (1212)
- Команда из 16 ИИ-агентов Anthropic Claude... (1718)
- ИИ-наушники OpenAI отложены. Вместо них... (1898)
- Процессоры Intel Core G3 для портативных... (1789)
- Стриминговый сервис Disney+ лишился... (1769)
- Apple откроет сторонним чат-ботам с ИИ... (1978)
- Voyager и Max Space объединились для... (1768)
- Всего 25 долларов за фактически полноценный... (3070)
- Модифицированная гравитация может... (1993)
- Telegram для Android претерпел радикальный... (2395)
- SpaceX разрешили возобновить запуски Falcon... (1717)
- Apple CarPlay вскоре получит поддержку... (2300)
- «Роботам нужно твоё тело». В Сети запущена... (1810)
Рынок VR подтолкнёт Samsung к более быстрому переходу на выпуск панелей разрешением 10K
Дата: 2016-09-29 12:41
На рынке на данный момент существует три типа гарнитур виртуальной реальности (VR): устройства, которые требуют подключения смартфона, то есть сами по себе являющиеся, по сути, лишь креплением, устройства, которые нужно подключать к ПК и полностью автономные решения.
Компания Samsung объяснила, почему она пока ограничивается первым сегментом и намерена подождать с выходом на рынок полноценных гарнитур.

Как сказал представитель корейского гиганта, рынок VR пока находится в зачаточном состоянии и устройства, которые имеются в продаже, в большинстве своём компромиссны. К примеру, Samsung считает, что экраны разрешением 2560 х 1440 пикселей, которые отлично подходят для мобильных устройств, всё-таки недостаточно чёткие для шлемов VR и нужна как минимум вдвое большая плотность пикселей, чтобы данный вопрос был решён.
Именно рынок VR будет являться одной из основных движущих сил, которые ускорят переход Samsung к выпуску панелей разрешением 10K. И в данном случае явно имеются в виду панели небольших размеров, которые можно будет использовать в гарнитурах. Но при этом Samsung уточняет, что для перехода к производству такой продукции потребуются инвестиции в размере 5-10 млрд долларов, так что это явно не вопрос ближайшей пары лет.
Теги: Samsung КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
Корпус NZXT S340 Elite подходит для создания VR-систем
Компания NZXT представила компьютерный корпус S340 Elite формата Mid-Tower, рассчитанный на монтаж материнских плат типоразмера mini-ITX, MicroATX и ATX. Новинка подходит для формирования систем виртуальной реальности (VR). На верхнюю панель ввода-вывода добавлены порт HDMI и дополнительные порты USB, облегчающие подключение VR-шлемов. В комплект входит держатель для...
Shazam впервые принес прибыль разработчику
За 17 лет своего существования, компания Shazam Entertainment впервые получила операционную прибыль за счет высокого объема рекламы. Об этом проинформировало издание The Wall Street Journal. Одним из бизнесов компании Shazam Entertainment является продажа рекламного...
MakerBot представила свои новые разработки
Мировой производитель пользовательских устройств для 3D-печати MakerBot представил серию новых разработок для образовательной и профессиональной сфер. В частности, на рынке появились обновлённые модели MakerBot...
Пять IT-компаний объединились для создания искусственного интеллекта
Пять крупных американских IT-компаний заявили об объединении своих ресурсов для совместной работы в области исследования и создания искусственного интеллекта. В разработках примут участие компании Google, Microsoft, Facebook, IBM и...