- «Там есть солнечная энергия 24/7».... (2003)
- Мини-ПК с процессорами Ryzen AI 200, 64 ГБ... (1993)
- Китай погрузит дата-центры под воду, чтобы... (1918)
- Китай запустит эксплуатацию подводных... (1803)
- Xiaomi SU7 уехал от владельца не просто так:... (1882)
- Не только Starship: SpaceX запустила... (1935)
- Земля в безопасности: мощный выброс плазмы... (1778)
- Мощного удара по Земле не будет: крупный... (2087)
- Плазменное облако в момент выхода из... (1643)
- На орбите появятся гигантские дата-центры... (2063)
- Создание орбитальных центров обработки... (2273)
- Toyota Camry в России будет почти в 2,5 раза... (1896)
- Huawei готовит конкурента iPhone Air и... (1880)
- Прародительница Lada Kalina и Granta в... (1789)
- В Китае начали продавать GeForce RTX 4080... (1887)
- Редчайший советский ЗиС 110 продают за 30... (1688)
Технология Pixvana FOVAS обеспечит владельцев гарнитур VR видеоконтентом разрешением 10K
Дата: 2016-10-18 07:00
Не секрет, что компания Valve имеет прямое отношение к гарнитуре виртуальной реальности HTC Vive, так как участвовала в разработке этого устройства. Поэтому нет ничего удивительного в том, что Valve интересует рынок VR и в других его направлениях.
По этой причине на прошедшем мероприятии Steam Dev Days рассказали о сотрудничестве с компанией Pixvana, которая поспособствует появлению видеоконтента VR более высокого качества.
Её технология Field of View Adaptive Streaming (FOVAS) способна обеспечить видеопоток разрешением до 10K при полосе пропускания, аналогичной видеопотоку 1080p. Конечно, это было бы невозможно без определённых ухищрений.

В случае технологии FOVAS очень хорошо подходит фраза про то, что всё гениальное — просто. Её суть в том, что пользователь действительно получает невероятно чёткую картинку огромного разрешения в том направлении, куда смотрит. При этом оставшаяся часть изображения, напомним, мы говорим о виртуальной реальности, формируется со значительно худшим качеством. Грубо говоря, в данном случае качественно то, что «в фокусе». Это позволяет обеспечить пользователей видеорядом высокого качества при привычных затратах трафика и пропускной способности канала. Также нужно отметить, что данный адаптивный метод передачи данных использует привычные стандарты сжатия (AVC/H.264).
Pixvana уже сделала доступным ПО в сервисе Steam, где можно опробовать то, как именно работает FOVAS. Когда заработает полноценный сервис, пока неясно.
Теги: Valve , VR КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
Поставщик услуг для нефтегазового сектора Leopad выбирает IFS
Узнайте больше, как IFS осуществляет поддержку ведущих компаний нефтегазового сектора: www.ifsworld.com/corp/industries/oilfield-service-software/. О компании Leopad Group Группа компаний Leopad — главный региональный поставщик услуг по антикоррозийной защите...
Томская «Бубука» интегрируется в Европу
Томская компания «Бубука» стала победителем крупнейшего в России и Восточной Европе конкурса технологических компаний GoTech и получила приглашение к участию в программах развития бизнеса на международном рынке, сообщает портал Inotomsk.ru.Финал конкурса прошел в начале октября...
Qualcomm представила мощные и экономичные процессоры для смартфонов
Qualcomm Snapdragon X16 LTE (тоже разработанный по 14-нанометровому техпроцессу FinFET) – первый коммерчески доступный LTE-модем Cat.16, обеспечивающий скорость нисходящего соединения на уровне 1 Гбит/с. Так что смартфоны с такими скоростями передачи данных – не...
Oukitel готовится к выпуску смартфона U11 Plus
Компания Oukitel, базирующаяся в Китае, разрабатывает новый смартфон под названием U11 Plus. Особенностью модели станут две камеры на 16 Мп от фирмы Micron Technology. Разработчики отметили, что их устройство может похвастаться еще одним необычным...