- Рекордный рост: капитализация Microsoft за... (318)
- Многие игры на физических носителях не... (408)
- Тим Кук намекнул на платную подписку Apple... (520)
- Google планирует за пару лет расширить... (543)
- Илон Маск опроверг слухи об отделении от... (273)
- Китайская MiniMax выпустила генератор видео... (255)
- ИИ упростил разработку приложений M**a — их... (420)
- Tesla выпустила 10-миллионный... (846)
- Первые тесты Radeon RX 9050 показали, что... (703)
- Keychron выпустила мышь-трекбол Nape... (787)
- Роботакси Zoox стало первой машиной без... (736)
- Apple устала от дефицита памяти — Тим Кук... (443)
- В загадочных сбоях Большого адронного... (872)
- WhatsApp тестирует инструмент для простой... (522)
- Уборка без компромиссов: чем интересен... (754)
- В Google Earth появится генератор... (835)
Промышленность сформулировала первые функциональные требования к инструментам дополненной реальности
Дата: 2017-04-12 10:58
Организации UI LABS и AREA (The Augmented Reality for Enterprise Alliance) объявили о публикации первого в мире руководства, в котором сформулированы функциональные требования к аппаратной и программной частям решений в области дополненной реальности, которые позволят создавать такие решения, адресованные промышленным потребителям.
Предполагается, что решения, соответствующие этим требованиям, смогут способствовать повышению производительности и эффективности производства в различных областях, включая обучение персонала, охрану труда; обслуживание оборудования; сборку, тестирование и ремонт машин; проектирование промышленных помещений и изделий.
Инициаторами разработки выступили компании Lockheed Martin, Caterpillar и Procter & Gamble. Разработка стала частью проекта, реализуемого институтом Digital Manufacturing and Design Innovation Institute (DMDII) в сотрудничестве с UI LABS. Всего в ней приняли участие 65 предприятий и организаций. Отметим, что список включает, например, компании Microsoft, General Electric, Dow Chemical, Intel и Boeing.
Разработанные рекомендации охватывают время автономной работы, средства подключения, поле зрения, встроенную память, встроенную ОС, средства ввода-вывода, физические характеристики и требования безопасности. Также затронуты вопросы формирования и развертывания контента, связи с интернетом вещей.
Источник: AREA
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
3DNews Daily: 3D-печать титана для Boeing, тяжба Qualcomm и Apple, анонс Sony DPT-RP1
В этом выпуске: 3D-печать титана для Boeing, тяжба Qualcomm и Apple, анонс Sony
Россияне считают, что РФ должна первой среди других стран создать базу на Луне
Всероссийский центр изучения общественного мнения (ВЦИОМ) опубликовал данные исследования, посвящённого изучению отношения россиян к развитию космических программ в стране. Более трёх четвертей наших сограждан (78 %) считают важным международное сотрудничество при реализации проектов освоения Солнечной системы. Ещё 18 % респондентов придерживаются позиции обособленного...
10 опасных ситуаций Гагарина: как первому космонавту везло в полете
12 апреля 1961 года молодой летчик Юрий Гагарин совершил свой 108-минутный исторический полет вокруг Земли на космическом корабле "Восток". Проблемы с люком Утро 12 апреля 1961 года, космодром
Оригинальная игра Тамагочи вновь поступила в продажу в Японии
В выпущенной версии гаджета будет доступно шесть разных питомцев, за которыми владельцу нужно будет постоянно ухаживать, передает издание The Telegraph. В девяностые годы игра Тамагочи имела невероятную популярность. По всему миру было продано более 76 миллионов электронных...