- Рынок видеоигр преодолел отметку в $200 млрд... (2221)
- Рынок видеоигр преодолел отметку в $200 млрд... (2499)
- При Джоне Тернусе у руля былое влияние... (2359)
- Новая статья: Больше Мура, больше чем Мур и... (3780)
- На две пятых российская Falcons выиграла IEM... (3838)
- Как убедились исследователи, современные... (2663)
- Хакеры взломали систему экстренного... (3392)
- Аудитория The Crew Motorfest выросла до 10... (2421)
- Импортозамещение в Китае вызвало снижение... (2624)
- «Не в деньгах счастье»: рекордные финансовые... (2575)
- «Накаркали»: в запрете своих ИИ-моделей... (2674)
- Thermal Grizzly представила... (2691)
- Новая статья: Phonopolis — прямо как в книге... (4252)
- Новая статья: Gamesblender № 781: предзаказы... (3196)
- В поисках источника высокоэнергетического... (3366)
- Nokia и Acer положили конец патентной войне... (3419)
Аркадные автоматы помогают развиваться индустрии VR
Дата: 2017-07-13 09:28
За последний год шумиха вокруг устройств виртуальной реальности поутихла, однако это не значит, что индустрия перестала развиваться. По оценке аналитиков, индустрия виртуальной и дополненной реальностей будет активно расти в течение следующих нескольких лет, а на рынке будут появляться более технически совершенные и доступные устройства.
Глава компании JPW International Technology Джек Тонг (Jack Tong) заявил, что развивать индустрию очень помогают аркадные автоматы и соответствующий VR-контент. Аркадные автоматы будут служить платформой для постоянной оптимизации аппаратных устройств, программного обеспечения, а также инструментом для проведения чемпионатов по играм в виртуальной реальности. Эта бизнес-модель, по мнению JPW International Technology, имеет очень хорошие перспективы.
JPW International Technology планирует уже в конце этого года спонсировать большой чемпионат по играм в виртуальной реальности. Джек Тонг уверен, что аркадные автоматы виртуальной реальности могут внести существенные изменения в индустрию развлечений.
Теги: VR КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
Смарт-часы Sequent Supercharger не нуждаются в отдельной зарядке и замене элемента питания
Смарт-часы медленно, но уверенно приобретают популярность и становятся обыденными гаджетами, вытесняя классические часы без «умных» возможностей. Однако чем лучше в техническом плане выглядит носимое устройство, тем меньше срок его автономной работы. Увы, но большинство владельцев смарт-часов вынуждено ежедневно заряжать носимую на запястье электронику. Решают эту проблему...
NASA зафиксировало на Солнце пятно, по размерам превышающее Землю
NASA зафиксировало на поверхности Солнца крупное пятно, которое по размерам больше Земли. Об этом говорится на сайте космического агентства. Изображения были получены Обсерваторией солнечной динамики (Solar Dynamics Observatory) NASA в период с 5 по 11...
Телескоп HARPS обнаружил 8 новых подобных Солнечной систем
Телескоп HARPS обнаружил 8 новых подобных Солнечной систем, о чем рассказали ученые. Согласно данным, предоставленным экспертами, в обнаруженных системах числится 20 планет, вращающихся вокруг материнских
Водяное и воздушное охлаждение мирно сосуществует на карте EVGA GeForce GTX 1080 Ti FTW3 Hybrid
Компания EVGA представила видеокарту GeForce GTX 1080 Ti FTW3 Hybrid, в которой реализована поддержка фирменной технологии iCX. На печатной плате рядом с ключевыми греющимися компонентами размещены девять дополнительных термодатчиков, которые заведуют работой системы охлаждения. А она у новинки гибридная — воздушный кулер обслуживает только систему питания, GPU и видеопамять...