- Kioxia считает, что в условиях бума ИИ... (2236)
- SpaceX готовит IPO в 2026 году: рынок ждёт... (1586)
- Запуск миссии Artemis 2 сдвигается минимум... (2458)
- Blue Origin замораживает программу... (2330)
- Уже три компании из Китая пробились в топ-20... (2162)
- Среди 20 крупнейших поставщиков оборудования... (1500)
- Запустилась соцсеть Moltbook, где общаются... (1526)
- Запущена соцсеть Moltbook для ИИ-агентов —... (2646)
- Google переполошила геймдев: выход... (1769)
- Акции игровых компаний просели на новости об... (2447)
- Blue Origin заморозит космический туризм... (1339)
- Качественные изображения Samsung Galaxy S26... (1734)
- Новая статья: Arknights: Endfield — если бы... (1538)
- Хардкорный шутер Road to Vostok о выживании... (1875)
- Неооблака «засасывают» ИИ-данные как чёрные... (1688)
- Неооблака «засасывают» ИИ-данные как чёрные... (1919)
Консоль Nintendo Switch хранит данные о времени использования в течение одного года
Дата: 2018-03-05 12:52
3 марта отметила ровно год с момента появления на рынке Nintendo Switch, которая может стать одной из самых успешных консолей японского производителя.
Nintendo Switch, как знают многие ее пользователи, отслеживает точное время, проведенное за консолью под различными профилями. В описании своего профиля вы можете узнать, сколько времени потратили за прохождением той или иной игры.
Многие пользователи, включившую консоль на выходные, с разочарованием обнаружили, что данные о времени прохождения игры The Legend of Zelda: Breath of the Wild обнулились. Игра вышла 3 марта 2017 одновременно с консолью. Таким образом, Nintendo Switch хранит данные о времени прохождения в течение одного года. Игровые сохранения при этом остаются в сохранности.
Nintendo пока не сообщила, является ли обнуление статистики запланированной функцией или багом.
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
Для совместного выпуска 3D NAND Intel нашла партнёра в Китае
В январе как гром среди ясного неба прозвучало известие, что 96-слойная память 3D NAND станет последней совместной разработкой компаний Intel и Micron. В настоящий момент партнёры завершили разработку 64-слойной памяти 3D NAND и некоторое время назад приступили к массовому производству этой памяти и продуктов на её основе. Разработка 96-слойной 3D NAND завершится к концу...
Blizzard отметит 20 лет серии StarCraft
Первая часть StarCraft вышла 31 марта 2008 года. События разворачивались в научно-фантастической
Insider-сборки Windows 10 Redstone 4 получили финальный набор функций
Постепенно Microsoft внедряла в тестовые сборки Insider Preview новые функции, а теперь этот процесс остановился, и участники программы Windows Insider могут ознакомиться с финальным набором грядущих
AdWords позволил создавать пользовательские столбцы
Команда Google AdWords объявила, что в сервисе теперь есть возможность создавать пользовательские столбцы и добавлять их в таблицы