- Nvidia выпустила обновление для GeForce GTX... (2379)
- «Игра явно не готова к выходу»: ролевой... (1464)
- 32 ТБ, 7200 об/мин, 285 МБ/с и всего 9,5 Вт... (1801)
- В национальном мессенджере Max появилась... (2856)
- Теперь функциями народных кроссоверов Belgee... (2389)
- Спустя 13 лет классическая Final Fantasy VII... (1329)
- Зачем нам Tesla? Российский «Атом» сам... (2824)
- В России стартовали продажи смартфонов Oppo ... (1861)
- Выручка Western Digital подскочила на... (1376)
- В «Яндекс Погоде» появились уникальные... (1546)
- 9000 мАч, 100 Вт, SoС Dimensity 9500s, IP69.... (1506)
- Microsoft попытается вернуть доверие к... (1416)
- Apple поднимает цены на игры и приложения в... (1466)
- Nvidia выдала рекомендации партнёрам: на RTX... (1392)
- Даже базовый iGPU в новых процессорах Intel... (1301)
- Астрономы нашли похожую на Землю... (1955)
Консоль Nintendo Switch хранит данные о времени использования в течение одного года
Дата: 2018-03-05 12:52
3 марта отметила ровно год с момента появления на рынке Nintendo Switch, которая может стать одной из самых успешных консолей японского производителя.
Nintendo Switch, как знают многие ее пользователи, отслеживает точное время, проведенное за консолью под различными профилями. В описании своего профиля вы можете узнать, сколько времени потратили за прохождением той или иной игры.
Многие пользователи, включившую консоль на выходные, с разочарованием обнаружили, что данные о времени прохождения игры The Legend of Zelda: Breath of the Wild обнулились. Игра вышла 3 марта 2017 одновременно с консолью. Таким образом, Nintendo Switch хранит данные о времени прохождения в течение одного года. Игровые сохранения при этом остаются в сохранности.
Nintendo пока не сообщила, является ли обнуление статистики запланированной функцией или багом.
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
Для совместного выпуска 3D NAND Intel нашла партнёра в Китае
В январе как гром среди ясного неба прозвучало известие, что 96-слойная память 3D NAND станет последней совместной разработкой компаний Intel и Micron. В настоящий момент партнёры завершили разработку 64-слойной памяти 3D NAND и некоторое время назад приступили к массовому производству этой памяти и продуктов на её основе. Разработка 96-слойной 3D NAND завершится к концу...
Blizzard отметит 20 лет серии StarCraft
Первая часть StarCraft вышла 31 марта 2008 года. События разворачивались в научно-фантастической
Insider-сборки Windows 10 Redstone 4 получили финальный набор функций
Постепенно Microsoft внедряла в тестовые сборки Insider Preview новые функции, а теперь этот процесс остановился, и участники программы Windows Insider могут ознакомиться с финальным набором грядущих
AdWords позволил создавать пользовательские столбцы
Команда Google AdWords объявила, что в сервисе теперь есть возможность создавать пользовательские столбцы и добавлять их в таблицы