- Nissan Qashqai и X-Trail больше не нужны?... (7)
- Мегасделка между OpenAI и Nvidia на $100... (9)
- Флагманский смартфон Samsung Galaxy Z... (4)
- SpaceX запросила разрешение на запуск... (6)
- «Увидеть один спутник с другого будет очень... (7)
- Гораздо дороже крыла «Боинга». Раскрыта... (187)
- Китай заглянет за спину Солнца: станция... (492)
- После провального ИИ-гаджета Rabbit готовит... (488)
- В пределах погрешности: доля Toyota в России... (288)
- Первый смартфон производителя — и сразу... (152)
- Первый смартфон производителя — и сразу... (623)
- NASA выбрало Axiom Space для пятой частной... (5)
- Беспилотный автомобиль Waymo «аккуратно»... (236)
- NASA выбрала Axiom Space для пятой частной... (243)
- Грузовик Dragon XL от SpaceX для логистики... (570)
- Rocket Lab вывела на орбиту южнокорейский... (836)
Статистика показывает, что жестокие видеоигры не являются причиной насилия в реальной жизни, а порой даже уменьшают его
Дата: 2018-03-13 10:21
Вряд ли стоит отрицать, что видеоигры — новый вид искусства. И, как и прочие виды в своё время, сейчас он постоянно подвергается нападкам. Многие явно слышали мнения о том, что компьютерные игры развивают в детях тягу к насилию, а то и вовсе являются причиной насилия в реальной жизни.
Некоторые политики вполне серьёзно заявляют, что игры нужно жёстко контролировать, а то и вовсе запретить. Но есть ли вообще проблема? Оказывается, уже можно вполне уверенно ответить на этот вопрос.
Уточним, что большая часть описанных ниже данных в целом доступна ещё с 2014 года, но писать об этом тематические ресурсы стали лишь сейчас, после получения дополнительных комментариев.

Итак, психолог Патрик Марки (Patrick Markey) изучает проблему видеоигр уже много лет. В частности, в 2014 году он опубликовал крупную статью на тему насилия в разных источниках, а затем в том же году вышла статья с названием «Насилие в играх и в реальном мире: риторика против данных».
Кроме прочего, там сказано, что, вопреки множественным утверждениям о том, что различные акты агрессии в реальной жизни связаны с жестокими видеоиграми, не было найдено никаких доказательств, что видеоигры являются основной или хотя бы второстепенной причиной насилия в США. За последние 33 года не было зафиксировано никакой статистической связи между выходом на рынок новых жестоких компьютерных игр и всплесками насильственных преступлений. Более того, оказывается, всё наоборот. Нередко была замечена прямая связь с выходом определённых игр и снижением числа насильственных преступлений (не считая убийств)!
Другие исследования показали, что лишь 12% школьников, которые совершали вооружённые нападения в своих учебных заведениях, проявляли интерес к жестоким играм. Однако при этом 27% интересовались жестокими фильмами, а ещё 24% проявляли интерес к жестоким книгам. Самым явным показателем являлись собственные сочинения детей, имеющие насильственную тематику (стихи, песни, записи в дневниках). Таким занимались 37% преступников.
К сожалению, такие исследования, вероятно, так и останутся малоизвестными, а родители, политики и различные активисты продолжат винить во всех грехах компьютерные игры.
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
Apple представила новый логотип программы Made For iPhone
Программа Made For iPhone была представлена в 2005 году. С того момента она была переименована в программу MFi (Made for iPod/iPhone/iPad). Соответствующий логотип получают различные аксессуары сторонних производителей для мобильных устройств Apple. Компания Apple объявила об изменении логотипа, с которого пропали эскизы плеера iPad, смартфона iPhone и планшета iPad. Их...
SilverStone MMS02: корпус с защитой для жёсткого диска формата 2,5"
Компания SilverStone анонсировала корпус MMS02, позволяющий превратить стандартный внутренний накопитель во внешнее устройство хранения данных с защитой от влаги и пыли. Кейс допускает возможность установки 2,5-дюймового накопителя с интерфейсом Serial ATA: можно использовать жёсткие диски или твердотельные решения с толщиной 7 или 9,5...
Apple раскрыли дизайн будущих моделей iPhone
В Сеть попали фото дизайна новых смартфонов iPhone от
Ввод крупнейшего эллинга Северной верфи запланирован на 2019 год
В Петербурге к лету 2019 года планируют завершить строительство нового эллинга для крупногабаритных