- Катафорезное грунтование, герметизация швов,... (82)
- Совершенно новый Kia Seltos показали на... (83)
- Не хуже Solaris KRX и «Москвича 3»:... (277)
- Volkswagen впервые за 88 лет закроет... (295)
- Покупка SambaNova Systems может помочь Intel... (308)
- 7-местный кроссовер российской сборки SWM... (319)
- Google представила бета-версию перевода в... (290)
- Китай создаст первое в мире судно на... (345)
- «Роснано» подала миллиардный иск к бывшим... (294)
- Apple тоже придётся повышать цены на... (534)
- Конкурент iPhone 17 Pro Max и Galaxy S25... (552)
- Популярные смартфоны Samsung линейки Galaxy... (711)
- Mobvoi TicNote Pods — первые в мире наушники... (852)
- Благодаря Samsung новые чипы Snapdragon и... (562)
- Vivo решила выйти на рынок камер вне... (1081)
- Не менее 8500 мАч, но теперь без... (836)
Статистика показывает, что жестокие видеоигры не являются причиной насилия в реальной жизни, а порой даже уменьшают его
Дата: 2018-03-13 10:21
Вряд ли стоит отрицать, что видеоигры — новый вид искусства. И, как и прочие виды в своё время, сейчас он постоянно подвергается нападкам. Многие явно слышали мнения о том, что компьютерные игры развивают в детях тягу к насилию, а то и вовсе являются причиной насилия в реальной жизни.
Некоторые политики вполне серьёзно заявляют, что игры нужно жёстко контролировать, а то и вовсе запретить. Но есть ли вообще проблема? Оказывается, уже можно вполне уверенно ответить на этот вопрос.
Уточним, что большая часть описанных ниже данных в целом доступна ещё с 2014 года, но писать об этом тематические ресурсы стали лишь сейчас, после получения дополнительных комментариев.

Итак, психолог Патрик Марки (Patrick Markey) изучает проблему видеоигр уже много лет. В частности, в 2014 году он опубликовал крупную статью на тему насилия в разных источниках, а затем в том же году вышла статья с названием «Насилие в играх и в реальном мире: риторика против данных».
Кроме прочего, там сказано, что, вопреки множественным утверждениям о том, что различные акты агрессии в реальной жизни связаны с жестокими видеоиграми, не было найдено никаких доказательств, что видеоигры являются основной или хотя бы второстепенной причиной насилия в США. За последние 33 года не было зафиксировано никакой статистической связи между выходом на рынок новых жестоких компьютерных игр и всплесками насильственных преступлений. Более того, оказывается, всё наоборот. Нередко была замечена прямая связь с выходом определённых игр и снижением числа насильственных преступлений (не считая убийств)!
Другие исследования показали, что лишь 12% школьников, которые совершали вооружённые нападения в своих учебных заведениях, проявляли интерес к жестоким играм. Однако при этом 27% интересовались жестокими фильмами, а ещё 24% проявляли интерес к жестоким книгам. Самым явным показателем являлись собственные сочинения детей, имеющие насильственную тематику (стихи, песни, записи в дневниках). Таким занимались 37% преступников.
К сожалению, такие исследования, вероятно, так и останутся малоизвестными, а родители, политики и различные активисты продолжат винить во всех грехах компьютерные игры.
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
Apple представила новый логотип программы Made For iPhone
Программа Made For iPhone была представлена в 2005 году. С того момента она была переименована в программу MFi (Made for iPod/iPhone/iPad). Соответствующий логотип получают различные аксессуары сторонних производителей для мобильных устройств Apple. Компания Apple объявила об изменении логотипа, с которого пропали эскизы плеера iPad, смартфона iPhone и планшета iPad. Их...
SilverStone MMS02: корпус с защитой для жёсткого диска формата 2,5"
Компания SilverStone анонсировала корпус MMS02, позволяющий превратить стандартный внутренний накопитель во внешнее устройство хранения данных с защитой от влаги и пыли. Кейс допускает возможность установки 2,5-дюймового накопителя с интерфейсом Serial ATA: можно использовать жёсткие диски или твердотельные решения с толщиной 7 или 9,5...
Apple раскрыли дизайн будущих моделей iPhone
В Сеть попали фото дизайна новых смартфонов iPhone от
Ввод крупнейшего эллинга Северной верфи запланирован на 2019 год
В Петербурге к лету 2019 года планируют завершить строительство нового эллинга для крупногабаритных