- В 2025 году впервые продано более 4 млн... (742)
- Новый смартфон Samsung заметили в Сети перед... (592)
- iOS 26 забуксовала — на новую платформу... (583)
- Нет, это не новый Xiaomi. Новый смартфон... (749)
- Xiaomi выпустила домашнюю камеру... (738)
- ЕС обязал соцсеть X продлить сроки хранения... (445)
- Новейший Zeekr 8X с ДВС показали на... (438)
- Стимпанк с самурайским акцентом: новый... (715)
- Первый советский лимузин, созданный по... (633)
- Созданный по заказу Сталина первый советский... (720)
- Владельцы новых Lada Vesta и Granta с... (636)
- Первый в мире терагерцевый датчик Teradar... (454)
- Расход топлива 5,95 л/100 км при массе 2600... (479)
- Fujifilm представила камеру мгновенной... (541)
- Redmi K90 Ultra станет первым смартфоном... (741)
- Игровой ПК-трансформер «Для тех, кто... (665)
Статистика показывает, что жестокие видеоигры не являются причиной насилия в реальной жизни, а порой даже уменьшают его
Дата: 2018-03-13 10:21
Вряд ли стоит отрицать, что видеоигры — новый вид искусства. И, как и прочие виды в своё время, сейчас он постоянно подвергается нападкам. Многие явно слышали мнения о том, что компьютерные игры развивают в детях тягу к насилию, а то и вовсе являются причиной насилия в реальной жизни.
Некоторые политики вполне серьёзно заявляют, что игры нужно жёстко контролировать, а то и вовсе запретить. Но есть ли вообще проблема? Оказывается, уже можно вполне уверенно ответить на этот вопрос.
Уточним, что большая часть описанных ниже данных в целом доступна ещё с 2014 года, но писать об этом тематические ресурсы стали лишь сейчас, после получения дополнительных комментариев.

Итак, психолог Патрик Марки (Patrick Markey) изучает проблему видеоигр уже много лет. В частности, в 2014 году он опубликовал крупную статью на тему насилия в разных источниках, а затем в том же году вышла статья с названием «Насилие в играх и в реальном мире: риторика против данных».
Кроме прочего, там сказано, что, вопреки множественным утверждениям о том, что различные акты агрессии в реальной жизни связаны с жестокими видеоиграми, не было найдено никаких доказательств, что видеоигры являются основной или хотя бы второстепенной причиной насилия в США. За последние 33 года не было зафиксировано никакой статистической связи между выходом на рынок новых жестоких компьютерных игр и всплесками насильственных преступлений. Более того, оказывается, всё наоборот. Нередко была замечена прямая связь с выходом определённых игр и снижением числа насильственных преступлений (не считая убийств)!
Другие исследования показали, что лишь 12% школьников, которые совершали вооружённые нападения в своих учебных заведениях, проявляли интерес к жестоким играм. Однако при этом 27% интересовались жестокими фильмами, а ещё 24% проявляли интерес к жестоким книгам. Самым явным показателем являлись собственные сочинения детей, имеющие насильственную тематику (стихи, песни, записи в дневниках). Таким занимались 37% преступников.
К сожалению, такие исследования, вероятно, так и останутся малоизвестными, а родители, политики и различные активисты продолжат винить во всех грехах компьютерные игры.
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
Apple представила новый логотип программы Made For iPhone
Программа Made For iPhone была представлена в 2005 году. С того момента она была переименована в программу MFi (Made for iPod/iPhone/iPad). Соответствующий логотип получают различные аксессуары сторонних производителей для мобильных устройств Apple. Компания Apple объявила об изменении логотипа, с которого пропали эскизы плеера iPad, смартфона iPhone и планшета iPad. Их...
SilverStone MMS02: корпус с защитой для жёсткого диска формата 2,5"
Компания SilverStone анонсировала корпус MMS02, позволяющий превратить стандартный внутренний накопитель во внешнее устройство хранения данных с защитой от влаги и пыли. Кейс допускает возможность установки 2,5-дюймового накопителя с интерфейсом Serial ATA: можно использовать жёсткие диски или твердотельные решения с толщиной 7 или 9,5...
Apple раскрыли дизайн будущих моделей iPhone
В Сеть попали фото дизайна новых смартфонов iPhone от
Ввод крупнейшего эллинга Северной верфи запланирован на 2019 год
В Петербурге к лету 2019 года планируют завершить строительство нового эллинга для крупногабаритных