- Утечка: внутриигровая реклама в Forza... (367)
- YouTube расширил родительский контроль —... (345)
- Phison показала в деле aiDAPTIV+ — ускорение... (340)
- Планшет Blackview MEGA 12 с большим экраном... (364)
- Эксплойт Reprompt позволял незаметно красть... (346)
- Nvidia наделила все видеокарты GeForce RTX... (348)
- До чего довёл дефицит: вор украл из... (335)
- Шаг к космической энергетике: впервые... (430)
- 48 ГБ, 2,9 ТБ/с и 2048-битная шина. Hynix... (384)
- Ubisoft рассказала, как компенсирует игрокам... (364)
- 8K при 37 дюймах с Mini-LED и 2000 зонами... (534)
- Восемь слотов для ОЗУ, семь для видеокарт,... (391)
- Китай запрещает ввоз в страну ускорителей... (562)
- Чудо-апскейлер DLSS 4.5 теперь доступен для... (598)
- NASA признало маловероятным восстановление... (566)
- Google решила вообще никак не менять дизайн.... (570)
В WhatsApp появится новый режим
Дата: 2019-03-28 02:10
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Electronic Arts закрывает офис в России и увольняет 350 работников
Крупнейший издатель компьютерных игр Electronic Arts объявил о закрытии своих офисов в России и Японии. Об этом сообщает американское интернет-издание Kotaku.По данным издания, компании придется уволить 350 работников в нескольких...
Huawei представила свои первые «умные» очки
Компания Huawei планирует выпустить свои первые «умные» очки, разработанные совместно с корейским брендом Gentle
Враждебный мир: на близлежащей экзопланете выявлена колоссальная буря
Европейская Южная Обсерватория (ESO) сообщает о том, что на Очень Большом Телескопе-Интерферометре ESO (VLTI) с приёмником GRAVITY выполнены первые непосредственные наблюдения экзопланеты методом оптической интерферометрии. Речь идёт о планете HR8799e, которая обращается вокруг молодой звезды HR8799, находящейся на расстоянии около 129 световых лет от Земли в созвездии...
Новая статья: Обзор игрового WQHD-монитора Gigabyte AORUS AD27QD: удачный выход
Прошло 10 лет с момента выхода первого 27-дюймового WQHD-монитора с IPS-матрицей, а подобные решения до сих пор остаются в тренде. Из профессионального сегмента они быстро добрались до массового потребителя, а позже предстали в набирающем обороты игровом сегменте, где до полного набора не хватало всего одного игрока – компании...